每周我都会从我玩的游戏中获得很多视频,在游戏之外,你将木制的九柱棍扔到九柱上,然后我会剪掉视频,这样,最后。只有关于投掷的视频。
这项工作简单而系统。我有很多视频,所以我想知道:
- 是否可以教 AI 从正确的位置剪切视频?
我想寻求帮助或指导从哪里开始解决这个问题。
我不能只使用声音,因为有时您会听到视频外的撞球声。我也不能只使用运动活动,因为有时会有人在场地周围移动。视频总是从固定架子上拍摄的,所以它应该更容易。那么,是否有可能以及从哪里开始?
每周我都会从我玩的游戏中获得很多视频,在游戏之外,你将木制的九柱棍扔到九柱上,然后我会剪掉视频,这样,最后。只有关于投掷的视频。
这项工作简单而系统。我有很多视频,所以我想知道:
我想寻求帮助或指导从哪里开始解决这个问题。
我不能只使用声音,因为有时您会听到视频外的撞球声。我也不能只使用运动活动,因为有时会有人在场地周围移动。视频总是从固定架子上拍摄的,所以它应该更容易。那么,是否有可能以及从哪里开始?
我相信答案是肯定的,但视频版主要是程序化的。人工智能部分带有检测正确的切割点。
这些将为您提供视频的时间戳。下一步是添加一些填充并在视频中运行下拉框操作,这些都可以通过一个简单的脚本来完成。
您可能会发现此视频在概念上非常相似,甚至可能作为代码源:https ://youtu.be/DQ8orIurGxw
对于视频帧中对象的识别,有很多选择。您可能会研究计算机视觉或物体运动检测。
我在想,您可以输入您要编辑的视频并使其输出要剪切的时间戳。您可能必须手动输入您将为该视频剪切的时间戳,或者可能是某种键盘记录程序。
这在理论上可行,有点,但我不确定到底是怎么回事。不一致的输入长度很容易处理,但我很确定你不能有不一致的输出长度(否则我很久以前就会使用它)。也许只需制作 100 个节点并使其输出(时间戳,确认),如果确认 > 0.5,则它是它想要进行的实际切割。
但是输入整个视频绝不是一个好主意。它花费的时间太长,需要 30 GB 的 RAM(我不得不使用非常慢的虚拟 RAM)来播放 5 分钟的视频,并且一直崩溃。有什么建议吗?