我认为自己是人类代理人。是时候考虑即将到来的高级研究了,由于在游戏开发(以及人工智能领域)的经验不足,提出了一些问题。在动作游戏中实现实时简单AI 代理的最合适方法是什么?我听说过一些关于认知架构的东西,比如 ACT-R。
这是一个现有的游戏人工智能,它有状态、事件和时间表。但是,代码复杂且不灵活。此外,它不使用任何认知架构,我认为这是一个缺点。 https://www.youtube.com/watch?v=9jO-P3kXlCI
请根据您的经验提出任何可以复制图像或视频中的行为的现代技术。
谢谢你的看法。