考虑 通过了解,如何近似?此外,我知道关于是可微的。
如何在 Mathematica 或任何其他编程语言中
有一种想法是,我们为和 h 编写傅里叶级数,然后通过求解或操作积分来近似系数。
**是波数,不要与其他任何东西混淆。
**可能是一个复数,但在这种情况下,您可以将其视为实数。
**任何关于这个问题的想法将不胜感激。
考虑 通过了解,如何近似?此外,我知道关于是可微的。
如何在 Mathematica 或任何其他编程语言中
有一种想法是,我们为和 h 编写傅里叶级数,然后通过求解或操作积分来近似系数。
**是波数,不要与其他任何东西混淆。
**可能是一个复数,但在这种情况下,您可以将其视为实数。
**任何关于这个问题的想法将不胜感激。
这是一个线性积分方程(因为右手边在中是线性的)并且可能问题是不适定的(一方面,因为乘以也因为“积分核”是平滑的)。
解决这个问题的方法(大约)是一般的Galerkin 方法或搭配方法。对于 Galerkin 方法,您采用函数的有限线性独立集(即有限维子空间的基)来对和和的系数的线性系统。对于搭配方法,您将积分离散化(例如通过梯形规则)并写下您在某些点
警告您将获得的相应线性系统可能是病态的,您应该使用一些正则化方法(查看任何有关线性逆问题的书籍或查找“Tikhonov regularization”、“truncated SVD”、“Landweber iteration”或“通过 CG 进行正则化)。”