我想遍历单纯形的所有边缘(在网格中)。为此:如何从单元格中提取点?
这是针对 的evalC++ 定义的方法Expression,即
void eval(Array<double>& v,
const Array<double>& x,
const ufc::cell& c
) const
{
Cell cell(*mesh, c.index);
// do something with cell?
}