对于蒙特卡罗模拟,或任何其他严重依赖于生成的伪随机数的质量(即在某个域上的均匀/期望分布)的数值方法,为什么不是均匀分布和完美/准确分布与伪随机数相对的数字(不是伪随机数)?
我问这个的原因是因为我认为采样大量伪随机数据而不是非随机数据的主要目的是加快采样该数据的程序所花费的时间,就像如何抛出画布/墙上的一堆彩弹比用画笔仔细绘画更容易和更快地覆盖画布/墙。然而,我见过的许多伪随机数生成器算法看起来比仅使用非伪随机、完美分布的数据更复杂、更耗时。
显然我对这个话题有误解。有人可以帮助解决这个问题吗?