使用 c++ 进行实时音频处理(标准或外部库“ue4”)

计算科学 信号处理
2021-12-14 17:33:46

我的目标是从另一个设备的输入中获取音频(通过 aux 连接到计算机或音频接口将 rca 或 coaxil(从播放音频的外部设备)适配器连接到线路或其他东西)并让某​​个属性(增益或音量, 可能只是体积) 驱动 3d 模型的动画 (体积越大, 模型沿着方向轴移动'程序动画或让它驱动预制动画) 最好全部在虚幻引擎中, 因为它已经具有实时图形引擎,因此无需担心图形我将如何获取信号(我应该查看哪些库)以及如何让数据驱动动画(不是专门在虚幻中工作的特定代码只是广泛的方法)

谢谢一堆

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