细化静态网格时的解决方案错误:连续细化与逐步细化

计算科学 流体动力学 网格
2021-12-09 17:46:50

假设我正在研究一个二维域R2, 用我的坐标x[1,1],y[1,1]我想解决一个流行的 CFD 问题,比如浅水系统或欧拉系统。
x=0有一些物理特征我想很好地解决,所以我想在原点周围进行网格细化。我仅限于正方形作为分辨率元素。

我知道我围绕原点的解决方案将接近流体静力,但可能会缓慢地演变和旋转。这可以是例如气旋系统。

我现在对以下内容感兴趣:

哪种静态网格细化技术,连续的(例如dx1exp(x2)) 或逐步(通常也称为嵌套网格)会给我的解决方案带来较小的错误?

我想这可能已经在大气社区中完成了,它使用全局网格和局部细化,但到目前为止我只提出了逐步细化技术。这篇关于立方球体网格的评论论文提到了非均匀性对动态情况不利,但仅此而已。

任何可以提供可引用(评论)论文来回答这个问题的答案将不胜感激。

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