这篇文章的一个很好的答案解释了如何做倍频程能量平滑和提到复杂的平滑也可以完成,但由于相位缠绕,这是一项棘手的工作。
相位缠绕如何解决复杂平滑?
这篇文章的一个很好的答案解释了如何做倍频程能量平滑和提到复杂的平滑也可以完成,但由于相位缠绕,这是一项棘手的工作。
相位缠绕如何解决复杂平滑?
在平滑过程中,每个数据点都被周围数据点的某种局部平均值所取代。当平滑窗口的大小以倍频程来定义时,例如,1/3th Oct.、1/6th Oct.等,称为分数倍频程平滑。
让是复值频谱,其中是频率指数(FFT bin)和是频率区间的长度。然后平滑频谱由下式给出
一般来说,平滑系数是归一化的,这样,在哪里由下式定义的平滑系数的数量.
选择这些平滑系数有不同的方法。例如,Rectangular、Savitzky-Golay、Gaussian、Binomial 等。所有的方法都是一些移动加权平均。这个想法是对最接近估计点的数据点给予最大的权重,对最远的数据点给予最小的权重。
在信号处理中,平滑的目的是通过尽可能降低噪声来提高信噪比,但尽可能小地扭曲原始形状。在降低噪音和保持原始形状之间存在权衡。
您还必须处理边缘数据点。有几种可能的方法来处理边界值,例如,重复上一个值、零填充、缩短窗口大小。