在路径查找器窗口中,形状模式和路径查找器有什么区别?

平面设计 adobe-illustrator 探路者
2022-01-20 07:54:12

我正在学习 Illustrator CC,现在我正在尝试 Pathfinder 窗口中的各种工具,以及它们如何让我创建形状。让我感到困惑的是,它们似乎在某种程度上相似,如果不是多余的话。例子:

  • 减前减后
  • 相交裁剪
  • 联合合并

我觉得如果我理解了这些工具之间的区别,我就更接近于理解 Illustrator 了。有人可以向我解释一下:

  • IntersectCrop和有什么不一样
  • 如果它们本质上是相同的工具,为什么在形状模式中减去前部而减去后部在探路者中?(除了谁砍谁倒转)
1个回答

在探索这样的事情时,最好使用非常基本的对象,这样您就可以看到差异。

探路者

我从红色圆圈和黑色矩形开始。然后,我在路径查找器操作后添加了绿色/黄色笔划,以便您可以更好地看到边缘。

您会注意到每个操作都会产生不同的图稿。唯一相似的两个是修剪合并,它们只是相似,因为基础艺术是如此简单。

  • 更复杂的艺术将显示修剪将操作限制在形状的可见边界,而不管颜色相似性如何,因为合并合并了所有视觉上相似的、可触摸的形状(类似于联合命令)。修剪和合并都将删除基础形状。这意味着在执行修剪或合并操作后,红色下方且看不到的黑色矩形将被移除。导致仅保留艺术品的可见部分。TrimMerge之间的区别实际上只有在对象具有相同的填充颜色并相互接触时才能看到:

在此处输入图像描述

  • Unite创建 1 个形状,使所有内容在视觉上都相同,无论它们当前的填充颜色如何。合并删除所有重叠区域(即它删除红色圆圈后面的黑色矩形部分)但保留所有明显不同的形状,并且只组合具有相同填充的形状。

  • 正如您在上面看到的,Intersect会导致仅保留重叠的最顶部区域,而Crop会导致保留重叠的最后部形状以及顶部对象其余部分所在的空心、不可见路径。

  • 至于为什么减前在形状下,而减后在探路者下..不知道。我的猜测是,Adobe 可以为面板顶部的展开按钮留出空间。

  • 关于形状模式与探路者...理论上是,形状命令会产生一个新形状,改变所选对象的边界路径,而探路者会改变形状的现有交互,但不会产生全新的形状。明显的例外是Crop - 它删除了现有形状的一部分,而Minus Back确实应该在 Shapes 下(这只是 Adob​​e 的逻辑)。