通常矢量仅在基于矢量的程序(如 Adobe Illustrator 或 Inkscape)中创建,在 Adobe Fireworks 和 Flash 等程序中对绘制矢量的支持有限。
但是,Photoshop 可以用于矢量目的吗?在那里进行所有基于矢量的图像创建是否是最佳选择,例如,考虑到它可能稍后在项目中用于网页设计布局?
通常矢量仅在基于矢量的程序(如 Adobe Illustrator 或 Inkscape)中创建,在 Adobe Fireworks 和 Flash 等程序中对绘制矢量的支持有限。
但是,Photoshop 可以用于矢量目的吗?在那里进行所有基于矢量的图像创建是否是最佳选择,例如,考虑到它可能稍后在项目中用于网页设计布局?
Photoshop 支持矢量,或者称之为“路径”
有一个用于自由绘制路径的钢笔工具、文本工具、形状工具和用于编辑先前铺设的路径的选择工具。
铺设好路径后,您可以用颜色填充它或以非破坏性的方式对其应用图层效果。
所以基础知识就在那里,但是 Illustrator 和其他程序有更高级的工具来编辑这些矢量。此外,photoshop 仅输出为自己的 psd 格式或平面图像。您可以将路径导出到另一个程序的唯一方法是作为插图文件。
因此,对于简单的事情,或者如果这是您可以访问的唯一程序,那就去吧!您可能会发现自己在 Illustrator 中从未使用过 PS 所没有的任何功能。但是,一旦您真正了解 Illustrator 可以做的事情,就很难再回头了!
老问题,我知道..但值得指出....
Photoshop 确实有矢量工具,并且可以以某些格式(psd、pdf、eps)保存一些矢量内容。但是,Photoshop永远不会创建真正的矢量文件。
Photoshop 创建的是带有光栅内容的矢量容器。这与带有矢量内容的矢量容器截然不同。例如,Adobe Illustrator 将创建一个在该形状内带有矢量渐变的矢量形状。这意味着当形状在输出时调整大小时,会重新计算梯度以匹配新边界。Photoshop 所做的是在输出时重新计算矢量容器,但仅缩放容器中的光栅内容。这可能导致内部外观的“像素损坏”。
虽然您当然可以使用 Photoshop 中的矢量工具来使 Photoshop 中的重新缩放和调整大小更容易,并且更独立于分辨率。重要的区别是输出和输出缩放。Photoshop EPS 或 PDF 文件与 Illustrator EPS 或 PDF 文件完全不同。元素的内部结构截然不同。Photoshop 在紧要关头还可以,但如果您有其他可用的工具,它就不是最好的工具。
Fireworks 和 Flash 都包含矢量工具。但是,Fireworks 和 Flash 都不是为打印输出而设计的。如果您正在创建一个打印项目。我永远不会将这些应用程序中的任何一个用于任何事情,因为内容不是以允许打印输出的方式创建的。
如果您需要真正的矢量文件,最好使用真正的矢量应用程序,例如 Illustrator、Freehand、Inkscape、CorelDraw、Xara 等。
Photoshop 具有对高级蒙版和通道方法特别有用的矢量工具。您还可以将路径导出到 illustrator 并在那里处理它们,其中 illustrator 具有更强大的矢量工具集。
我发现 Photoshop 中的矢量效果很好的一种方法是创建一个矢量蒙版,然后记录一个函数,该函数将应用打开文件夹中的所有图像,应用蒙版,将其调整为标准化大小,然后保存在另一个目录中非常快速地批处理图像缩略图。这对于制作网站的产品缩略图、用户图标等非常有用。您还可以在功能中添加一些小的图像优化,如自动级别调整等,这超出了在 Illustrator 中执行相同任务的范围。
此外:
您可以在新版本的 Illustrator 中将带有图层的 .psd 导入 Illustrator。
如果您选择“将图层转换为对象”,它应该使文本成为矢量。
这真的只是一个“救命稻草”。Photoshop 用于图像而不是矢量,但它有一些基本的矢量工具,正如所有其他答案和评论中明确提到的那样。