在处理图形软件方面,Mac 是否优于 PC?

平面设计 苹果 设计师 硬件
2022-01-18 14:22:38

对不起,我完全不了解情况,但通常看起来像创意类型的人,即图形设计师更喜欢 Mac 而不是 PC 来完成他们的任务。我想知道,这是为什么呢?是因为该软件是专门为 Mac 设计的吗?

4个回答

它也有美学的一面。我是并且一直是 PC 用户。然而,我仍然不得不承认,从美学的角度来看,OS X 和 Mac 硬件的设计总是比 Windows/PC 更好。

设计师自然会倾向于漂亮的设计。由于我们都从我们的环境中汲取灵感,并从我们遇到的设计中汲取灵感,因此始终被漂亮的排版和时尚的界面所包围也可以让你成为一个更好的设计师。

Mac 文化和 Apple 品牌对创意类型(音乐家、艺术家、作家等)也非常有吸引力,因为 Apple 的营销方式(例如 Think Different. 活动)。当然,并非所有这些都是营销。Mac 刻意迎合设计师和艺术家的需求,生产高端 DCC 工作站并在多媒体制作行业发展战略合作伙伴关系,以确保领先的工具专为 Mac 设计。

除了预装的(高质量)创意软件,Mac 在历史上还标配有比 PC 更好的字体分布。Mac 配备了高质量的 S-PVA 或 S-IPS 显示器,而不是大多数 PC 配备的常见 TN 显示器,这也没有什么坏处(随着苹果试图更多地迎合公众,这种情况开始发生变化)。

当您看到 Guitar Center 销售 Pro Tools + Macbook Pro 捆绑包,并且您的大学媒体中心完全配备了 Apple 工作站和 30 英寸 Apple Cinema 显示器时,作为音乐家/平面设计师/动画师/等,当您决定时,您有责任购买什么买工作站?

在美学、他们在数字媒体行业的战略定位、他们的品牌吸引力、他们的势头和他们的易用性之间,难怪大多数设计师选择只在 Mac 上放几块钱,而不是为 20 岁构建自己的 PC -30% 少。

编辑: Littlemad 的回答让我想起了几件事:

  • 对于跨浏览器/平台测试,您可能应该使用 Mac,因为 Mac 可以轻松合法地运行 Windows、OS X 和 Linux,而对于 PC 则不能这样说。
  • 应该注意的是,并非所有 Apple LCD 显示器都不再是 S-IPS 或 S-PVA。尽管高端影院显示器仍然使用 S-IPS AFAIK,大型 MBP 也是如此。
  • 他们与大多数其他 LCD 销售商具有相同的 BS 政策——显示器必须有超过X个死/卡住像素/子像素才能被视为有缺陷。因此,您仍然需要购买 ISO 13406-2 1 类显示器,以确保您的 LCD 没有缺陷。

图形设计师更喜欢 Mac 而不是 PC 来完成他们的任务。我想知道,这是为什么呢?

我认为进行这种概括是危险的,但对很多人来说似乎是正确的。我认为这背后有很多细微差别和历史,但这一切都归结为显而易见的。平面设计师欣赏好的设计。

Macintosh 计算机从一开始就被设计为优雅、易于使用和集成的体验。与其他计算机相比,它们往往只是“摆脱困境”并且需要更少的技术摆弄。这吸引了只想将计算机用作工具的创意类型。

从历史上看,麦金塔电脑一直是许多设计行业的核心,实际上发明了桌面出版,所以很多这也只是设计“文化”和行业惯性。

请注意,这只是概括,对任何特定人的偏好做出判断都是危险的。有很多图形设计师使用其他工具并且同样富有创造力,就像在 Mac 上出现大量黑客攻击一样。

我不认为现在 Mac 在图形设计方面比 PC 更好您不必拥有 Mac 也能成为平面设计师。PC和MAC在软件和硬件方面具有相同的潜力。我既爱又恨,并将两者用于各种事情。

过去有2个因素让你选择mac:

  • 有专门用于设计的软件在苹果机器上处理得更好。尤其是在印刷领域。我们谈论的是 OSX 之前的时代
  • 从软件到硬件,Mac 美学一直是交付的主要因素。他们也总是试图发挥设计的“酷”,认为有用的东西也可以很漂亮,并且有很多东西作为软件,比如更好的 UI 尊重 Windows。

现在对我来说,只有两个因素会让你选择 Mac

  • 更好的屏幕质量(即使有时这可能是反射效果的问题,或者因为 mac 中的颜色略白)。

  • 更好的字体渲染(在网页上)。

随机的个人考虑

我仍然认为对于网页设计,最好使用 PC(因为否则你无法测试糟糕的字体渲染,或者 IE,除非你在 Mac 上安装了模拟器),如果你也可以购买 Mac,因为很高兴看到操作系统之间的区别。

个人电脑更便宜,软件也更便宜。但是您可能会发现硬件中的部分与 Mac 之间的不兼容性更多。Mac 相反希望你从他们那里购买每一个配件,而你的成本是你的两倍。

病毒在两个操作系统上都有,只是在 PC 上比在 Mac 上要多得多。

我喜欢 Mac 上的“finder”,我讨厌你不能剪切和粘贴,而只能拖动来剪切一些东西。

Windows 更容易将您的手放在 OS 系统上并对其进行破解,Mac 具有更封闭和限制性的软件。

我个人更喜欢拥有一台 PC Tower(我可以轻松打开和更改硬件,并搞砸软件)和一台 Mac 笔记本电脑(通常你不会打开它,它的电池耐用性更好,比 PC 版本更轻) )。

可能 Mac 用户会有更好的意见,但从“外部”看来,Mac 似乎更始终如一地提供高质量的体验。硬件非常吸引人,而且操作系统(从有限的经验来看)在为您提供所需信息和隐藏您不需要的信息方面更加一致(尽管 Windows 7 是微软的一个巨大改进)。硬件和软件的集成方式在 Windows 世界中极为罕见。

这些东西尤其赋予了 Mac 一种对于艺术类型来说几乎像毒品一样的风格。

就实际表现更好而言;变数太多,必然是极其主观的。您绝对可以在栅栏的 Windows 一侧以更便宜的价格获得原始计算组件。但这并不能说明它们是如何组合在一起的,它们是如何与软件一起工作的,以及整个软件包如何支持您的工作流程。

无可争辩的是,您可以从 Windows 机器或 Mac 制作出优秀的设计,并且不会感到处于明显劣势。