有谁知道如何让物体对称地遵循插画家中的路径?例如(以及我试图模仿的),欢迎来到拉斯维加斯标志。
我弄清楚了混合工具的基础知识以及如何复制我的“灯光”以让它们沿着一条路径移动,但我永远无法让它们一路走来,也无法让它们看起来对称。
有谁知道如何让物体对称地遵循插画家中的路径?例如(以及我试图模仿的),欢迎来到拉斯维加斯标志。
我弄清楚了混合工具的基础知识以及如何复制我的“灯光”以让它们沿着一条路径移动,但我永远无法让它们一路走来,也无法让它们看起来对称。
图案刷。
将所有这些拖到符号面板以创建它的符号。(此步骤只是让以后编辑灯光更容易,并不是强制性的。以后要编辑灯光,只需双击符号面板中的符号即可。)。
现在灯光是一个符号...将其从画板拖到画笔面板并选择图案画笔...
请注意,此画笔未设置角落图稿。出于这个原因,任何尖角都不会有灯光,您需要使用圆角来显示灯光图案。可以配置带角的刷子。但是,创建角落图稿可能是一个非常耗时且详细的过程,并且在单个帖子中并不容易描述。如果您需要角落,我建议您在 Google 上搜索“Illustrator Pattern Brush Corners tutorial”。你会发现比我在这里提供的更多关于角落的信息。
此外....
如果您将着色方法设置为 Hue Shift,然后将灯泡的颜色指定为 Key Color....
然后,您可以通过简单地更改路径上笔触的颜色来更改灯光的颜色......
你真正需要的是一个图案刷。可以选择对象如何围绕路径分布,无论它们是真实的测量值还是缩放以适应。
您可以在Adobe 的帮助文件中了解它,或者有很多很好的教程可供使用: