为什么三角形通过对齐来做到这一点

平面设计 adobe-illustrator 结盟
2022-01-07 01:08:53

我知道三角形的数学中心不是它的“视觉”中心,这意味着使用对齐工具对齐时它看起来不太好,您必须使用其他方法。(例如从中心创建三角形并按比例向外拖动)


这让我感到困惑:

当我从中心创建三角形并从中心拖出时,(您可以看到它在视觉上完全对齐并且看起来不错)。当我使用对齐工具时,它会转移到那个不好的位置。

这是否意味着按住Alt键实际上并没有正确地将其与中心对齐,如果是这样,是drag from center工具中的(更好但可能更糟)故障(按住Alt键并拖动)

在此处输入图像描述

按住Shift+Alt

2个回答

Illustrator 的对齐选项使用边界框作为定义区域,而不是中心点。

因此,当您单击对齐按钮时,Illustrator 会将三角形的边界框置于圆形边界框的中心。它没有关注实际的中心点。

这里的指南代表边界框。(对齐时艺术会发生一些变化,但它们的大小与您在动画结束时看到的大小相同)。 在此处输入图像描述

此外,当您按住 Option/Alt 键进行绘制时,您从区域中心开始绘制 - 这意味着一切都从中心点向外移动。当你对齐时,你对齐视觉中心(这是边界框中心)。您会注意到三角形的边界框中心实际上并未以三角形区域为中心,而是基于形状边缘在视觉上居中。

我希望一些机制可以在 Illustrator 中对齐实际中心,但几乎所有对齐选项都使用边界框作为参考。在 Illustrator 中也无法显示区域中心,只有视觉中心

任意对象的中心是一个有点分散的概念。请参阅三角形有四个可能的中心。那些是:

  • 重心(COG),又名。质心,
  • 外圆心,
  • 中心,
  • 和正交中心。

此外,您还有插画家使用的边界框 (BB) 中心,但还有更多,我们有最小的 BB 中心和......超过 6 个中心需要考虑。同边三角形是所有这些圆心都位于同一点的特殊情况,但通常情况并非如此。因此,您会看到可怜的程序员不走运,无论他选择哪个,都会有人不同意该选择。

当然,只有 COG、Circumcenter 和 BB center 对一般三角形解决方案有意义。

三角形中心

图 1:可能的三角形中心。点击放大

对于任意形状,它甚至比这更复杂。这是一个很少有程序员能玩得起的游戏,他们的职业生涯岌岌可危。所以他们选择简单而不是有争议。

不幸的是,下一个合乎逻辑的选择,@Metis 所谈论的 COG 不会像您想象的那样适用于任意三角形。作为任意形状的通用解决方案,外圆心太深奥了。

参考:

另见: