网上有很多关于如何在 Photoshop 或类似软件中从现有照片创建 3D 红色/青色立体图的教程。但是,我想知道是否可以在例如使用标记的白板上手动绘制 3D 图像。
我的计划是将红色和蓝色标记粘在一起,并使用标记在绘图上的相同旋转/倾斜度进行绘制。当通过红色/青色眼镜观看时,这会产生 3D 效果吗?或者 3D 立体图方法是否比仅偏移红色和青色线更复杂?
网上有很多关于如何在 Photoshop 或类似软件中从现有照片创建 3D 红色/青色立体图的教程。但是,我想知道是否可以在例如使用标记的白板上手动绘制 3D 图像。
我的计划是将红色和蓝色标记粘在一起,并使用标记在绘图上的相同旋转/倾斜度进行绘制。当通过红色/青色眼镜观看时,这会产生 3D 效果吗?或者 3D 立体图方法是否比仅偏移红色和青色线更复杂?
由于理论上可以手动绘制立体立体图像,因此该过程相当复杂。
我们的大脑将从我们世界的两个独立平面 2D 投影到我们眼睛的视网膜计算第三维。右眼和左眼都会从不同的角度看到物体。这将导致对象相对于彼此的位置发生变化。
资料来源:维基媒体
因此,为了在立体图像中模拟这一点,我们需要两个从不同角度观看的平面图像。物体位置的水平移动将取决于它们与眼睛的距离。因此,简单地绘制两条分开的线(正如在移动位置上使用带有青色和红色墨水的笔所支持的那样)不会导致立体效果。
只有当左眼和右眼的物体移动正确时,我们才会得到适当的立体效果:
资料来源:从头开始
对于距视点的每个距离,我们必须计算每个对象相对于其邻居的偏移。这可以在计算机算法的帮助下完成,但手动很难做到这一点。
最初,每只眼睛所需的两个不同图像被简单地放在它们旁边,并使用交叉眼技术或使用带有两个镜头的立体镜进行观察。早在 19 世纪就已经开发出立体 3D 技术,以便还能够查看大型图像或打印。这种技术使用一副眼镜,每只眼睛有两个彩色滤光片,以及打印中使用的互补色。因此,青色(或绿色)线在使用红色玻璃时会变暗,而在使用青色玻璃时红色线会变暗。
只需用笔在纸上复制上述简单的浮雕,我们就可以很容易地看到,在我们的电脑显示器上效果很好的立体效果很难在白纸上画出来。当通过相同颜色的过滤器查看时,我们根本无法轻松地在减色模式下绘制一条不可见的彩色线。
如果我们没有得到完美的颜色,我们会看到鬼影,如果太强,最终甚至会破坏立体效果。对于在显示器上很好但在纸上打印时令人失望的立体图也经常出现这种情况。
我无法提供任何有关如何自己完成此操作的信息,但在《霍比特人》的一个制作视频中透露,艺术家 Alan Lee 和 John Howe 制作了一些手绘的红色/青色 3D 概念艺术。
我们认为我们会尝试想出某种方法,将 3D 方面实际融入到我们制作概念艺术的方式中,这样可以更清楚地与彼得和其他技术人员交流。所以我们要做的是两张图。一个是红色的,一个是蓝色的,3D 眼镜有一个红色镜片和一个蓝色镜片,每只眼睛一个。
然而,他们并没有在他们的过程背后提供太多解释。仍然必须对艺术品进行操作(可能使用计算机)才能产生最终的合成效果:
旁注:我手边确实有一副 3D 眼镜,它确实有效!
有一个有趣的 iPad 应用程序,名为 DeepSketch。您戴着一副立体 3D 眼镜,并在 3D 中实时绘制。有一个简单的滑块可让您即时调整深度。它太酷了。
我用它画了一张图片,然后用它作为参考在白板上画了一张 3D 绘图。我使用的干擦记号笔与我的 3D 眼镜上的镜片颜色不太一样,所以有很多重影,但它确实成功地给人一种深度错觉。我认为它看起来与任何计算机生成的 3D 绘图一样好,假设您可以获得与您的眼镜相匹配的确切颜色。
所以现在我需要找到(或创建)一些与我的镜片匹配的干擦标记,或者创建我自己的镜片以匹配我的标记颜色。
如果您正确区分颜色,则应该可以工作。
没有什么比红色和青色的偏移更复杂的了。