我正在研究需要使用颜色来描述角度变化的可视化。一般情况下,我会使用HSV系统(即色轮)按角度上色,但我身边没有几个色盲的同事,可能对色轮的红色和绿色部分有问题。
有没有人想出适合色盲的色轮?我不需要它具有与通常的 HSV 相同的“好”颜色,只是我有一个连续的“颜色圈”。如前所述,我主要对 deuteranopia 感兴趣,但其他形式的色盲方案将受到欢迎。
尽我所能搜索仅在“互补色”上出现了结果,但在实际可用的轮子上却没有,所以我将不胜感激任何指针。
我正在研究需要使用颜色来描述角度变化的可视化。一般情况下,我会使用HSV系统(即色轮)按角度上色,但我身边没有几个色盲的同事,可能对色轮的红色和绿色部分有问题。
有没有人想出适合色盲的色轮?我不需要它具有与通常的 HSV 相同的“好”颜色,只是我有一个连续的“颜色圈”。如前所述,我主要对 deuteranopia 感兴趣,但其他形式的色盲方案将受到欢迎。
尽我所能搜索仅在“互补色”上出现了结果,但在实际可用的轮子上却没有,所以我将不胜感激任何指针。
有几种色盲,并非都是平等的。因此,要构建或找到色盲,任何人都需要能够阐明您的意思是哪种色盲。因此,一圈对于一般工作来说是不够的。
图 1:在正常色环上模拟的最常见的色盲类型。请注意,圆圈中的黑暗是因为它们缺少红色。对他们来说没有不同的颜色,只是更深的黄色。
还有第二个考虑因素。如果您放弃原色,就像在许多情况下所做的那样,那么您将不再拥有 3D 色域,因此您不再需要实际具有颜色三元组,并且 2 个值就足够了。这意味着您不再有一个圆圈,而是一条彩色线(尽管它肯定不是那么简单)。当然,您可以将其重新打开,但它会在另一侧重复。
图 2:当您将色盲的颜色标准化时,您会得到这样的结果(图像背后没有深入的研究,只是对我的记忆起作用,所以对它持保留态度)。这根本不是一个真正的轮子,只是一条自己转回来的线。
但是,我认为使用这样的系统不一定是个好主意。当您真正想要设计正常色觉可以看到的颜色时,选择它们以便它们对色盲具有有意义的对比度。许多设计应用程序可以模拟最常见的色盲情况(在 PS 中,您可以在视图证明颜色中找到它们)。
根据 Joojaa 的观察,我的回答是……我们可以在一侧添加一个额外的颜色“黑色” ,从而使这个圆圈不对称。这将为我们提供色盲的颜色三角形。我们不能使用所有的“色调”,所以我们让“亮度”和饱和度来完成部分工作。
你说你不能使用HSV系统。嗯,你可以。但在普通色环中,变化的只是 H(ue)。我们还可以使用 S 和 V(饱和度和亮度)来查找色彩空间中的其他循环。
从这里开始,我们可以开始创建一个色环:使用 Illustrators Blend 工具(指定 1 步),我们可以先在顶点上制作一个带有黄色、黑色和青色/蓝色的颜色三角形,然后将这些颜色混合成一个颜色六边形,然后一次多做一个彩色十二边形。如果十二种颜色还不够,并且十二边形过于前卫,您可以再次使用混合(这次使用“平滑颜色”设置)并使用剪贴蒙版来遮盖圆形。