除了在统一两个或多个对象时手动删除添加的冗余锚点之外,是否有更快的操作来擦除锚点之间的操作?
编辑:为了补充 Lollero 在下面的回答,这里是从探路者操作中自动删除冗余点的设置(看起来很尴尬,我以前从未想过这一点):
除了在统一两个或多个对象时手动删除添加的冗余锚点之外,是否有更快的操作来擦除锚点之间的操作?
编辑:为了补充 Lollero 在下面的回答,这里是从探路者操作中自动删除冗余点的设置(看起来很尴尬,我以前从未想过这一点):
你可以去Object → Simplify,然后选择你想要的线精度。如果要保持相同的形状,请选择 100%。如果您单击预览,它将告诉您将减少多少点。
选择具有比您想要的更多锚点的路径。
现在在工具面板(左侧)中选择变形工具。激活此工具后,只需拖动您希望拥有比当前更少的锚点的路径。您在该路径上拖动的越多,此工具的效果就越大。
希望能帮助到你。