假设一个游戏设计师要为他的游戏创建一个新角色,现在需要使用平滑(不是像素艺术)风格的艺术风格来绘制角色。游戏设计师绘制角色并将其融入游戏的最佳方式是什么?
我问这个是因为我真的一直想创建一些 Flash 游戏,但我真的不擅长为它们创建图形,因为我自己倾向于更多地专注于对游戏进行编程,因为那是我喜欢做的事情并且非常关注。
游戏设计师是否会使用以下流程之一为他的游戏创建图形?如果是这样,哪一种是流畅的艺术风格最有效的方式?
在纸上绘制、扫描、着色并在 Photoshop 中修复
在 Photoshop/Illustrator 中绘制和着色。
使用手写笔将它们绘制到实际的计算机屏幕上。
谢谢你的时间!