如何在 Photoshop 中的动画中更改图层大小?

平面设计 adobe-photoshop 层数 cs6 动画
2022-01-07 11:50:30

我正在使用 Photoshop CS6 中的动画时间轴。我想要一个小圆圈层扩大/增加大小,但在Layer-Timeline面板上,这些是唯一可用的选项:

  • 位置
  • 不透明度
  • 风格
  • 矢量蒙版位置
  • 矢量蒙版启用

如何在动画期间增加图层的大小?

4个回答

从版本 CS6 开始,您可以在 Photoshop 中设置图层大小的动画。只需将图层转换为智能对象,位置属性就会更改为变换。

我认为这Timeline在 Photoshop 的面板中是不可能的。我认为你能得到的最接近的方法是使用Keyframe animation面板并在重复图层中手动缩放对象。

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您可能还想研究使用After EffectsAfter Effects 将允许您将 Photoshop 图层导入合成。然后,您可以随心所欲地缩放您的对象。

After Effects 快速步骤

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如果有人(像我一样)来这里寻找答案,让我告诉你,还有另一种更好的解决方案!我不知道它是否适用于 CS6 下的 PS 版本。

转到图层>智能对象>转换为智能对象

这将用“转换”选项替换“位置”行。现在你不仅可以移动你的物体,还可以让它变大或缩小

PS:如果您想更专业地工作,请查看 After Effects 演示,如果它适合您的风格。这个程序可能会提高你的表现。

在 CS6 之前的版本中,您可以使用名为“Tweening”的选项来更快地创建分层/帧动画,而不是使用时间线/关键帧动画来为变换设置动画(智能对象不会出现“变换”选项)。

您不会将图层转换为智能对象,并且您必须为每一帧动画制作一个图层。您的动画越“流畅”,动画就越繁琐(必须为每一帧打开和关闭图层以模拟对象的移动和变化)。

在动画时间线的底部,当您处于分层/帧模式时,会有一个看起来像一系列圆圈的按钮,即“补间动画”按钮。

First -选择第一帧并选择“延迟时间” - 这将决定动画的每一帧在图层之间的平滑程度。

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接下来,在每层之间添加所需的帧数(我已经在这里完成了,所以同一层有很多 0.1 秒的帧,它们会慢慢变成下一层)。

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选择“补间”应该如何工作的参数(例如,它会影响所有图层,还是只影响您选择的图层)。单击“确定”后,所有额外的帧都将添加到每个图层之间。

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