我正在尝试创建一个 ABS 管道弯头的 3D 拉伸,如下所示:
大图。
虽然它可以是实心的,但对于空心管来说不是必需的。
我从两个椭圆(一个从另一个删除)创建了一个甜甜圈,然后取了椭圆的四分之一(肘部)并挤压——它看起来很相似,但它的边缘是直的而不是圆的。我意识到我可以用笔和网格渐变创建相同的外观,但我将多次以不同的角度使用管道弯头,所以我认为这是获得可重复使用对象的最快方法。
我正在尝试创建一个 ABS 管道弯头的 3D 拉伸,如下所示:
大图。
虽然它可以是实心的,但对于空心管来说不是必需的。
我从两个椭圆(一个从另一个删除)创建了一个甜甜圈,然后取了椭圆的四分之一(肘部)并挤压——它看起来很相似,但它的边缘是直的而不是圆的。我意识到我可以用笔和网格渐变创建相同的外观,但我将多次以不同的角度使用管道弯头,所以我认为这是获得可重复使用对象的最快方法。
这实际上比你想象的要容易:)
从圆形开始,然后转到 3D -> 旋转。
打开预览复选框,使用选项。你会先从一个完整的甜甜圈开始。调整角度量。您也可以使用 Offset。
确保选择正确的边缘。每个人都会有不同的结果。