如何在 Illustrator 中正确创建自定义箭头

平面设计 adobe-illustrator
2022-01-15 16:35:13

C:\Users\admin\Documents\Illustrator 中的 Arrowheads.ai 文件指定:“ ...添加您自己设计的新箭头符号。设计背面的水平笔划线用于指示箭头的位置和相对于笔划粗细的默认比例。(预设箭头以 1 pt 的笔划粗细绘制,但您可以使用任何笔划粗细,只要箭头被绘制成它应该看起来与 100% 的比例选项那个重量的行程。)

然而,在多次尝试创建新箭头并将其添加到符号后,在项目中的“笔划”面板中使用时,它的性能并没有达到应有的效果。

这就是发生的事情: 线上不同重量

谁能详细说明此过程中可能出现的任何问题?似乎没有任何在线教程来显示应该完成的确切方法。感谢您提前提供任何帮助。

4个回答

这是一种方法:

  • 找到“Arrowheads.ai”文件 - 它在Illustrator/Support Files/Resources文件夹中,但搜索“Arrowheads.ai”可能最快
  • 创建此文件的副本/备份副本,因为您知道,发生了一些事情
  • 在 Illustrator 中打开 Arrowheads.ai 文件
  • 打开符号面板 ( Window > Symbols)
  • 在符号面板中,复制任何现有的箭头,它将自动递增编号
  • 双击新符号
  • 对此符号进行必要的更改以创建新的自定义箭头(仅更改头部,而不更改外框或线)
  • 保存并关闭箭头文档
  • 重新启动 Illustrator(似乎需要重新启动才能使更改生效,不知道为什么)

如果您想保持整洁,则可以使用符号面板中的“放置符号实例”将新箭头添加到文档中并适当地标记它,但这不是使其工作的必要条件。

这可能不是最终的、唯一的方法,但它确实有效。

经过大量的努力和实验,我弄清楚了箭头的工作原理。您需要有一个 1 点的水平笔划,并且在将其添加到符号调色板之前需要将其“发送回”。这条 1 点线是从笔划调色板作为箭头应用它的参考,它会根据您应用的任何笔划弯曲或弯曲。

现在,无论您创建的是什么箭头设计,都需要进行缩放,以便它看起来与您希望它查看 1 点水平参考线的比例的方式完全相同。但秘诀是:您制作的箭头设计(不是参考线)应该是笔划轮廓否则,您的设计的锚点将使用您创建它的任何笔划粗细进行缩放,这不是您想要的。本质上,您制作箭头的笔触重量应该为 0,并且您应该使用形状和填充来模拟笔触,其大小相对于 1 点参考线。

希望这是有道理的。

西区的答案有效。但是为了避免原始帖子中笔画行为不正确的问题,您需要确保箭头“头部”不是笔画对象。因此,在保存和关闭“箭头”文档之前,请确保“勾勒”箭头。

在遵循 Westside 的解决方案后,我遇到了与原始海报 KeVal 相同的问题。我想创建箭头 5 的白色填充版本,但带有箭头轮廓。

为了避免上图所示的奇怪笔画粗细问题(我也遇到过),我从 Illustrator Arrowheads.aiSymbols 面板复制了我想要重塑的空心箭头 26。

Illustrator 将这个重复的新符号标记为箭头 40。

因为我想要箭头 5 的形状,但要填充白色的版本,我将其粘贴在箭头 26 的顶部并移动点以匹配箭头 5 上的点。

由于不能在箭头上使用线条笔划,我做了一个内部 1 点偏移,然后再次移动箭头 26 个点以匹配这个偏移形状,然后删除无关的对象。

我在 Mac 上,所以我用Arrowheads.aiIllustrator 应用程序文件夹中的修改后的文件覆盖了原始文件:

/Applications/Adobe Illustrator 2021/Support Files/Resources/en_US/Arrowheads.ai