路径是从 a 到 b 的点集吗?笔画是路径的“定义”(即颜色、形状等)吗?
而且,你怎么能有一条没有中风的路径呢?这仅仅是因为它是一个计算机绘图程序吗?在现实世界中,您不能没有中风的路径吗?
如果重要的话,我正在使用 Inkscape。
路径是从 a 到 b 的点集吗?笔画是路径的“定义”(即颜色、形状等)吗?
而且,你怎么能有一条没有中风的路径呢?这仅仅是因为它是一个计算机绘图程序吗?在现实世界中,您不能没有中风的路径吗?
如果重要的话,我正在使用 Inkscape。
正如您所说,路径是一组点。它是一组定义形状的坐标。路径本身只是一组数字,一个数学定义,仅此而已。您在屏幕上看到的任何内容都是该路径的视觉表示。
笔划是可以应用于路径的视觉属性。笔划可以具有定义的宽度、颜色或许多其他属性。笔划是附加到路径的视觉效果。
你可以有一个没有笔划的路径,但你不能有一个没有路径的笔划。
你在正确的轨道上,但有点偏离目标。Adobe 定义路径如下:
路径由线段和顶点组成。线段是连接顶点的直线或曲线。顶点定义路径的每一段开始和结束的位置。一些 Adobe 应用程序使用术语锚点和路径点来指代顶点。
本质上,路径是连接锚点的线。路径可以是开放的(例如一条直线),也可以是封闭的,以形成一个形状。闭合路径不需要填充颜色,我认为这是您将笔画与填充混淆的地方。
另一方面,笔划只是沿着您的路径的一条线。笔画可以设置在路径的内侧、中间或外侧,并且可能在粗细、颜色、样式等方面有所不同。
回答您关于现实世界中路径的问题:不,它们与计算机图形学中存在的意义不同。
我能给你的关于路径的真实世界表示的最好例子就是把你的路径想象成一个模板。您可以围绕该模板的边缘进行描边(描边),也可以将模板完全着色(填充)。
就笔画而言——从艺术家的词汇来看,现实世界是有实体的——带有颜料/墨水(颜色和厚度的实体)的画笔/钢笔将产生“笔画”。线、向量和路径可以绘制在数学图上并且是可计算的。
路径就是形状。笔划是形状线条的粗细。描边可以为零……这意味着对象不会出现在预览模式中,但您会在轮廓模式中看到它。