我想将图像放大到更大的尺寸。这将导致像素化。所以我想在 Photoshop 中对其进行一些处理,以抑制这种像素化。当然,我无法生成新的像素信息,只能对其进行平滑处理等,以使像素化在完整视图和打印中不那么明显。例如,一种受摄影师欢迎的效果是将图像复制到第二层,将其混合模式设置为叠加或柔光等,然后对其应用模糊。这在一定程度上使图像平滑。但它也会将其外观变成一种发光的外观(通常是目标)。我想要一种可以伪造高分辨率平滑图像外观而没有太多副作用的处理方法。
任何人都知道这种技巧吗?
我想将图像放大到更大的尺寸。这将导致像素化。所以我想在 Photoshop 中对其进行一些处理,以抑制这种像素化。当然,我无法生成新的像素信息,只能对其进行平滑处理等,以使像素化在完整视图和打印中不那么明显。例如,一种受摄影师欢迎的效果是将图像复制到第二层,将其混合模式设置为叠加或柔光等,然后对其应用模糊。这在一定程度上使图像平滑。但它也会将其外观变成一种发光的外观(通常是目标)。我想要一种可以伪造高分辨率平滑图像外观而没有太多副作用的处理方法。
任何人都知道这种技巧吗?
一般来说,使用 Bicubic 插值放大图像(有时,根据图像,“Bicubic Smoother”效果更好,但通常直接 Bicubic 更令人满意),然后使用 Smart Sharpen 恢复边缘对比度,或者复制图层,将副本的混合模式设置为叠加,然后运行Filter > Other > High Pass.
有时,如果您将尺寸增加较小的量,应用锐化(不要太多!),然后再增加一些,应用另一个锐化等,直到达到您想要的尺寸,您可以获得更好的结果。这需要耐心和大量的试验和错误才能使它适用于任何给定的图像,所以我不推荐它,除非在极端情况下,但偶尔它会让你将放大推到你可以去的地方之外中间锐化。
我的经验是,最好的方法会根据图像、升迁的数量和您正在寻找的结果而有所不同。在结果变得太模糊而无用之前,您可以缩放任何图像的范围是有限的,并且有用的定义完全取决于您的应用程序。对于平面设计工作,将图像放大 10% 以上几乎是不值得的。
在 Photoshop 中,默认情况下放大不应导致像素化。进入 Edit > Preferences > General... 并确保将“Image Interpolation”设置为 Bicubic 选项之一(甚至还有一个用于放大它的外观)。此外,如果使用 Image > Image Size... 来调整照片大小,请确保在 Image Size 对话框的底部选中了“Resample Image”,并从下拉菜单中选择了 Bicubic 选项之一。除此之外……艾伦说的话。
您可能希望试用 Genuine Fractals(或现在已知的 Perfect Resize)。请参阅本页中途的双三次放大与 GF 放大的比较。
使用更高质量的照片打印机将图像打印到光面纸或磨砂纸上,然后使用功率相当高的相机进行拍摄。然后将您拍摄的图像拉入Photoshop并将其放在原始图像上。使图层 50% 半透明,以便您可以缩放和扭曲图像以匹配原始文件。然后相应地调整图层不透明度。很多时候,您可以使用对比效果来赋予它更丰富的感觉,并摆脱低分辨率作为最后的润色。