如何找到反色?

平面设计 颜色 颜色理论
2022-01-04 03:04:23

在印刷中,CMY 是 RGB 的反色(可能顺序不正确!),而在光照下,彩色负片由投影到其上的反色组成。

您究竟如何找到颜色的反转,为什么它是“反转”的?

例如,(吉百利巧克力)紫色的反面是什么,为什么?

附加:我不是在问如何找到颜色的反色,而是在问如何实际计算/找到反色 - 我完全知道有工具可以做到这一点,但是如何?

3个回答

有趣的问题。

第一的。请记住,颜色可以排列在色轮中,但实际上不是圆形,而是实心,可以有不同的形状,具体取决于我们要选择的颜色模型。

一些初始颜色固体

例如,RGB-CMY实体是一个立方体。

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这是HBS 固体由于它是一个 3D 对象,我们需要选择我们的“逆”参数。您可以在同一“切片” (A) 或实体的高度 (B) 上选择反色,根据型号,在这种情况下,任何顶部切片的反色都将为黑色 (C)。

在这个 HSB 图(可以是圆柱体或圆锥体)上找到相反的色调,您需要添加 180°,因为它使用的是径向坐标。

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如果需要,您只需选择一种相反的颜色,将所选颜色添加 180°。


我们也可以选择相反的颜色,将 RGB 分量视为图形,在这种情况下,范围是从 0 到 255。

我们添加颜色来修改这个值,添加更多颜色,向上滑动图表(或者简单地添加一个更大的数字)

您可以看到,如果您不将 255 分配给任何 RGB 滑块,则会出现间隙。

这个差距是相反颜色的值:

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让我们看看这对一些已知的相反颜色有何反应。

  • 在我们的色轮中,红色与青色相反。检查。

  • 黑色是白色的反面。检查。

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这会对 3 维的 RGB 实体进行更改。

所以浅色的反色是深色:

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但是如果你想坚持在同一平面上的变化,图表本身提供了变化的下限和上限。现在,与浅色相反的是相反的色调,但亮度相同:

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因此,最后,只需计算 RGB 值并进行一系列减法运算即可。

这是使用相同方法将相同颜色修改为更浅和更深的相关解释:如何使给定颜色更深或更浅?


PS这实际上是不同程序上不同混合模式的工作方式。对颜色的值进行一些简单的算术运算。逆,乘,差等。


添加更多信息。

其他颜色模式

还有一些其他颜色模式实际上具有不同的 HUE 对立面,例如,LAB 模型有绿色而不是红色,而不是青色,黄色和蓝色相反。

以纯白色作为所有颜色的组合。当这种白光照射到物体上时,一些颜色被吸收,一些颜色被反射。我们人类感知并通常将物体识别为反射的颜色而不是吸收的颜色的颜色。

颜色的反色被最广泛地定义为吸收的光。

在颜色模型中,这是在每个模型的数学约束内近似的。

如需更多阅读,您应该查看歌德的色彩理论,1810

关于它的文章也很多:

我在这里的答案的第一部分也讨论了一点,Lab的优点和缺点是什么

对于 CMY 到 RGB,在颜色分量线性范围为 0 到 1 的线性颜色空间中,转换为

C = 1-R
M = 1-G
Y = 1-B

例如,参见这个在线 CMYK-RGB 转换器(假设 K=0)。

但是,当范围是非线性时,例如在sRGB 颜色空间中,没有精确的转换。请参阅此 Wikipedia 文章,其中说,除其他外,

由于 RGB 和 CMYK 空间都是依赖于设备的空间,因此没有简单或通用的转换公式可以在它们之间进行转换。转换通常通过色彩管理系统完成,使用描述被转换空间的颜色配置文件。然而,转换并不精确,尤其是在这些空间具有不同色域的情况下。

关于“为什么是相反的”,同一篇文章解释了

这种模型 [CMYK] 被称为减色法,因为墨水从白色中“减去”亮度。

在加色模型(例如 RGB)中,白色是所有原色光的“加色”组合,而黑色是没有光的。在 CMYK 模型中,情况正好相反:白色是纸张或其他背景的自然颜色,而黑色则来自彩色墨水的完整组合。

另请参阅 Adob​​e 的这篇技术文章,该文章演示了 RGB 与 CMY 颜色空间。不幸的是,动画是假的。它包含实际的绿色框架,而不是让您的眼睛从纺车中创建绿色。