看起来像是在移动的图案是如何创建的?

平面设计 效果 模式
2021-12-30 03:41:24

每次我看到一个看起来像在移动但实际上不是的图案时,我想知道创建此类图像的原理是什么。

我想这是网络上最好的地方,可以很好地回答这个问题。我所做的一些观察是,它们通常涉及圆形,并且以某种方式将您的眼睛吸引到图像的特定部分。

一些例子:

运动图像示例运动图像示例

那么创建视错觉图案和图像的原理是什么?

2个回答

这些图像被称为虚幻运动,奇怪的是,它们仍然没有可靠的解释(尽管有强有力的理论)。

一些视觉科学家认为这与注视抖动有关:不自觉的眼球运动会产生一种错觉,即靠近您注视的物体正在移动。其他人认为,当您环顾图像时,视觉皮层中的运动检测器会因神经元的动态变化而“混淆”,并认为您看到的是运动。来源

对于艺术,使用黑白图案(我猜颜色也可以,虽然不确定它是否符合定义)来创造生动的运动幻觉是基于光流的概念:

在此处输入图像描述

光流或光流是由观察者(眼睛或相机)与场景之间的相对运动引起的视觉场景中物体、表面和边缘的表观运动模式。

欧普艺术,也称为光学艺术,是一种利用视觉错觉的视觉艺术风格。欧普艺术作品是抽象的,通常是黑白的。当观众看着它们时,给人的印象是运动、隐藏的图像、闪烁和振动、图案、肿胀或翘曲。

通过使用pattern 和 line来创建效果。由于视网膜接收和处理光线的方式,这些线条会产生某些颜色的余像。根据歌德(色彩理论),在明暗交汇的边缘,颜色出现,因为明暗是创造颜色的两个核心属性。

颜色也可以用于幻觉,颜色的相互作用主要分为三大类:同时对比、连续对比和反向对比(或同化)。这些都在Op art 文章中得到了很好的解释这个网站也有一个巨大的幻想列表,他们解释了每一个是如何制作或工作的。

我找不到您发布的图像之类的指南,但它可能类似于Rotating Snake,其中总方向取决于亮度步骤的极性。

现在,关于如何制作它们。显然,每个幻觉都需要大量的工作。但是,由于您可以遵循一些原则,因此存在有关如何创建此类内容的现有指南:

如何通过PSDTuts

我认为他们的解释总结得很好:当我们看下面的图像时,我们的大脑试图将其从 2D 转换为 3D这是因为椭圆周围的边界不一致。这使我们感到困惑并产生运动的错觉。

该指南的最终结果将是类似于此的图像:

在此处输入图像描述

虽然您的图像使用了很多颜色,但我认为它们背后的原理与欧普艺术有关。好吧,至少他们都使用线条和图案!

人类的视觉系统没有恒定的分辨率。而是分辨率在一个地方非常高,然后随着您的进一步增加而降低。

当光线照射到您的视网膜并在传输到大脑的过程中进行处理时,图像处理会立即发生。尽管有多种处理和传感器集群。大多数情况下,它们通过检测中心区域和外部区域之间的变化来工作。

这两种效应相互作用,因此当字段大小增加时,当字段大小与字段区域紧密匹配时,它的反应会有所不同。因此,边缘周围的某些区域在周边视觉中变得更亮/更暗,与传感器组大小非常匹配。

由于处理只是累积变化,这意味着眼睛需要不断地移动。如果它不动,您将看不到任何东西。结合沿某些连续路径引导视觉的形状,它会导致图像微妙地改变区域上的值,如果选择正确,这些区域会导致人类体验运动。

您可以尝试对效果进行核心绘图。但由于系统如此复杂,因此它有点碰碰运气。无论如何,颜色之间的对比度越高,效果就越明显。因此黑色和白色变体。

ps:我应该添加图片。并将事实与文学联系起来,但我在等公共汽车,所以我不能。