为什么不遵循色彩理论的颜色会看起来很和谐?
T h i s d o e s n o t c o m p u t e .
< h u m a n m o d e o n >
颜色理论与数字无关,与角度无关。没有人会在周围测量用于批准或不批准它的调色板的颜色角度。
它关乎品味、关乎文化、关乎环境、关乎感觉。这是一种心理解释,而不是数字解释。
我们不是机器。
如果您正在使用准备自动配色方案的在线工具之一准备调色板......停止这样做并开始观看设计。
< / h u m a n m o d e o f f >
看。基于色轮选择颜色是一种非常弱的算法。对于初学者来说,我们甚至还没有就色轮应该是什么样子达成一致。显然,如果您甚至不同意用于选择事物的基础结构,您就无法选择具有数学准确性的颜色。
看,色轮和色彩理论是人文主义的构造,而不是科学的构造(如硬科学)。这就是为什么我们将色彩理论和色彩科学作为独立的学科。现在,色彩科学在这里无法帮助我们,因为没有明确的证据表明色轮作为一种解释是有意义的,除了:如果你有 3 种东西要混合,是的,它在平面上是循环的。如果您特别想要一个漂亮的简单形状*,可以对轮子进行解释。如果我们有 2,那么它将是一条线;如果我们有 4 个,那么它会更复杂。
所以轮子主要是帮助你思考的工具。不是一个精确的工具。
附录:

图1:看,颜色接近120度,用线条标记。轮由 color.adobe.com
注意:color.adobe.com 使用 LCh 色轮的一些衍生产品。所以,理论上是否和谐只取决于使用的轮子。请注意,图像可能是 120 度,但上面有一个蓝色滤镜……由于人类的感官是相对的,因此可以过滤掉。也许无意识的想法是让白色更温暖?或者也许作者显示器被校准为明显黄色。谁知道。
* 如果色彩科学试图建立这个,它可能是一个颜色斑点。但他们不是这样......而且轮子比blob好得多。
要添加到其他出色答案的一件事:
完美的数学平衡通常看起来毫无生气。无论你谈论颜色还是形状,当有轻微的不平衡时,事情就会变得更有趣,而你如何处理它往往是艺术家风格的决定因素。例如,蒙德里安无法忍受绿色,这是他在艺术中个性的一部分。
一个例子是在树上,它们从来都不是完全对称的,这增加了它们的美感。在早期的 3D 设计中,重复太多完全相同的“完美”树在制作森林时真的很糟糕。通过添加随机来引入多样性是向前迈出的一大步。
我在建筑学中学到的一个非常简单的例子是满与空之间的平衡,例如柱子。你永远不应该完美地平衡填充和空隙,否则它不会“振动”,看起来很沉闷:
平衡=无生命:
轻微的不平衡=更有趣:
所有这些颜色工具都与形状相同,它们只是工具,但应该有更多关于你的工作、意图、你的品味,而且它通常会导致事情变得不平衡,而不是你喜欢的东西。



