如何在 Illustrator 中创建 WORKING 齿轮?

平面设计 adobe-illustrator 向量
2022-01-17 12:48:52

我似乎无法做到这一点.. 我想创建 2 个一起工作的齿轮。

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我可以创建齿轮,但我似乎无法弄清楚使它们统一所需的数学,或者它们在哪里协同工作

有一种数学方法可以做到这一点。不知道公式。。

我正在努力完成的事情。

不是我的艺术品

我尝试了什么:

  • 创建一个圈子800px x 800px
  • 创建一个圈子600px x 600px
  • 创建一个内半径为 200(直径 400)、外半径为 500(直径 1000)、有 12 个点的恒星。
  • 复合较小的圆圈和星形。与余数相交。

做同样的事情,除了每个 value 和 points 的一半

我认为这会产生 2:1 的齿轮比,其中两个齿轮完全匹配,但它们不...

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4个回答

就像创造一个真正的工作装备一样。以下是创建齿轮的工具:

有关齿轮的更多信息,请参见网站http://woodgears.ca/ --- 他们也有一个齿轮模板生成器:http ://woodgears.ca/gear_cutting/template.html

或者,您可以手动绘制它们——您只需要使用基本几何形状来确保每个齿轮的直径是一个整数比。

我不是 Illustrator 的平面设计师或用户,但我是一名机械工程师。我不会费心去详细介绍一个设计合理的齿轮的细节,而只是如何让你的齿轮“看起来正确”。

您的牙齿彼此的深度不同,因为您只是将所有尺寸切成两半。相反,两种尺寸的齿轮的齿根和齿尖之间的距离必须相同。应该减半的尺寸是“节圆”的直径。

节圆位于齿轮的尖端和底部之间。您可以出于您的目的将其放在中间。(在适当设计的齿轮中以最小化噪音和齿隙等,有一个复杂的公式来确定节圆的位置以及如何相应地塑造齿的轮廓——请参阅@joojaa 的答案。)

因此,对于两个圆的直径分别为 600 和 800 的大齿轮,您的节圆直径为 700,尖端和底部的直径为 +/-100。因此,您的小齿轮直径应为 350,尖端和底部的直径应为 +/-100。因此,您的小齿轮应使用直径为 250 和 450 的圆。

这可能不是 GD.se 的重点,但我会尝试双飞解释这一点。

有几种齿轮功能。最常见的是圆的渐开线摆线原则上,您可以为几乎任何形状生成相应的齿轮形状对,但实际上渐开线具有出色的不对中特性。这是因为一对圆渐开线是圆渐开线。

最常见的齿轮形状。

渐开线齿轮是迄今为止最常见的。渐开线形状只是 2 个向量的和。矢量一沿曲线渐开线的基圆旋转。矢量 2 垂直于该矢量,是在基圆上已行进多远的长度。

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图 1:渐开线形状的形成。

这在数学参数方面形成了 x 和 y 的函数,例如如下所示,您得到以下参数函数:

x = r * sin(t) - r * t * cos(t)
y = r * cos(t) + r * t * sin(t)

其中 t 是以弧度为单位的角度,r 是半径(如果绘制 0 到 - Pi/2 的图形,则会得到相同的图像)。好吧,但这个罪本身是不够的。因为您需要计算该曲线的镜子的位移和大小以使牙齿对齐。但这是我关于这个主题的介绍性讲座的一个非常简短的版本。无论如何,请选择一本关于机械工程的书来了解真正坚韧不拔的细节。

现在我认为这超出了本次交流的目的。但在我分道扬镳之前,我会以 Photoshop 和 Illustrator 的绘图例程的形式,提示如何使用 adobe 工具绘制曲线。看:

更新:这篇WIKI 文章中解释了 GEARS 的数学

使用 PEN 工具创建如图所示的小形状

将其拖到画笔面板并在弹出窗口中选择图案画笔+拉伸以适合

应用到图片上的圆圈

1分钟操作

可能您需要调整大小、角度、笔划等

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