如何实现这种点阵打印/像素化效果?

平面设计 adobe-photoshop 像素化
2022-01-21 13:06:08

Windows 95 setup.bmp 黑/白

上图是 Windows 95 默认背景。我想知道他们是如何实现这种效果的,并且想知道是否可以在 Photoshop 中实现,或者我是否需要一台点阵打印机或 90 年代的图形设计程序来复制它。

4个回答

在 Photoshop 中打开照片

图像 > 调整 > 去色

然后Image > Mode > Indexed color,并使用如下所示的设置。

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注意:之后,您可以使用Image > Mode > RGB切换回其他模式,例如 RGB 进行进一步编辑

这不是点阵打印模拟。这是点画效果 - 一种半色调。一些较旧的软件很可能会以这种方式使用点阵打印机来制作带有半色调的灰度。据我所知,通常使用点阵打印机进行灰度打印的结果更像是用户 Danielillo 在其解释中附加的计算机+手图像。白色是没有命中的,浅灰色=一击,深灰色=同一个地方两击。

Photoshop 已经被很好地讨论过了,所以我插入了其他可能性:

我所见过的最好的结果是使用 Astute Graphics 插件 Stipplism for Illustrator 产生的。它需要一些钱,但免费的光栅图像编辑器也有可用的方法。

在 GIMP 中,您可以通过某些设置将去饱和的 RGB 图像转换为索引模式(图像 > 模式 > 索引)并获得相当好的结果。关键是使用 Floyd-Steinberg Dithering 方法。从 1 位黑白着色开始。您还可以尝试更多的颜色,以获得更多可能具有相同点数的灰色阴影。

这是 GIMP 中的结果示例:

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这是原始和转换对话框:

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生成的图像已编入索引,但如果需要,您可以将其转换回 RGB 或正常灰度,并且不会丢失质量。但是文件大小会增加。

在 Krita 中,您可以使用包含的 G'MIC 滤镜包的 BW > Dithering 效果,并获得完全相同的最终结果。请看截图:

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您应该注意模拟的灰度不是完整的也不是完全线性的,因此您可能必须尝试使用​​曲线工具来获得良好的可转换灰度。在 G'MIC 包的 BW > Dither 中,您有部分相同的伽玛、对比度和亮度滑块。

注意:如果原始图像的分辨率太高,结果很容易变得过于密集,以至于与显示像素网格发生冲突,从而产生奇怪的干涉图案。出于同样的原因,打印也需要一些小心。

图片来自unsplash.com

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来自 Photoshop:

  • 菜单图像 → 模式 → 灰度
  • 菜单图像→模式→位图→方法使用:半色调屏幕

位图

  • 形状:方形

正方形

结尾

这是一种黑白抖动效果,您可以在许多图形软件中使用。为了说明,我使用了可以免费在线使用的 G'MIC 过滤器,或者作为 Gimp 的插件。

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来源:Pixabay

滤镜 > 黑白 > 抖动

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对于更多选项,还有一个过滤器图案 > 半色调,仅在插件中可用。