我发现自己不断尝试在新项目中回收旧组件。昨天,我需要一个解复用器,所以我只是从一些旧电话板上取出它......解复用器基本上不花钱,而我取出的那个很旧。所以我的问题是:
像我一样重用旧组件是否有意义,还是使用新组件更好?
我发现自己不断尝试在新项目中回收旧组件。昨天,我需要一个解复用器,所以我只是从一些旧电话板上取出它......解复用器基本上不花钱,而我取出的那个很旧。所以我的问题是:
像我一样重用旧组件是否有意义,还是使用新组件更好?
我想答案是也许。
是的,如果...
您正在修理某些东西,而难以获得的备件在实验室角落的垃圾板上很容易找到。如果是星期天下午,并且您不想在线订购零件或等待下一家电子商店开张,那么很难买到标准的 10k 电阻器。有时,我什至在我的公司破解某些东西时重复使用旧零件,并且不想在将设计投入生产之前等待两天订购零件。
您正在尝试从现有设计中学习并重建在更大板上找到的子电路。除了对所需理论的扎实知识外,现有设计是您最好的老师。
您正在寻找奇特的组件(CRT 显示器的高压、旧设备的老式零件、看起来很酷的东西,如数码管或旧收音机的魔眼)
不,如果...
您正在构建一个大型新项目,而我们正在谈论的组件是标准的,便宜的二极管,电阻器,...
你要卖掉你的电路,并且必须知道你的组件来自哪里。谁告诉您垃圾板上的零件从未受到超出数据表绝对最大额定值所列压力的应力,从而导致永久性损坏或偏离您必须依赖的值?
对我来说,这个决定取决于几个标准:
如果我等不及零件并且我的材料中没有关于,我会转向垃圾堆。
如果我可以验证零件在参数范围内可以正确运行(即没有损坏),或者项目不需要高可靠性,我会转向垃圾堆。
如果零件昂贵、稀有或具有新零件不会附带的某些内在价值,那么我将转向垃圾堆。
如果我有新的零件库存,我通常会避免垃圾堆,因为重复使用比使用新零件需要更长的时间。
如果我不费力气就无法轻松验证垃圾零件的正确操作,或者项目/零件将交给客户或将由我以外的其他人使用,我通常会等待获得新零件。
我倾向于默认使用新部件,因为即使部件很好,当我遇到问题时,我倾向于认为这是重复使用的可靠性未知部件的问题。这导致我花费更多时间来调试问题,而不是新零件。
有时,当我只是有一个空闲的晚上,想把注意力从更重要的事情上移开时,我会从我的“垃圾袋”中随机取出一块 PCB,这些 PCB 是从一些奇怪的装置中收集的,然后焊接掉所有看起来很酷的东西。这就是我如何接触到许多完全 rad,但也有 95% 完全没用的 IC,一些神秘的部分,尽管我花了很多不眠之夜翻阅照片和数据表,但我无法识别它们,以及一些完全常规和常见的东西,这可能值我在此过程中使用的烙铁汁的 1/10 左右。尽管如此,焊接仍然是冬天取暖的好方法,早上新鲜焊料的气味是一个真正的男人一定会喜欢的。
OTOH,a) 您可以从许多供应商 (YMMV) 处免费获得全新的库存样品,b) 您从拆卸中获得的大部分东西可能毫无价值和/或既不可重新编程也不可改装用于任何严肃的目的,而且你永远不会知道它们什么时候会严重失败,需要你修复整个电路,c)在你的“棋盘游戏”中某些部件会变得 FUBAR ......不过,你可能会学习如何有效地焊接经过大约 100 小时的拆焊/焊接。
结果,我有一个漂亮的盒子,里面有很多全新的样品和现成的东西,我用它来提出全新的现成想法,还有一袋旧垃圾,我用所有那些“它可能会燃烧或爆炸......所以让我们现在就做吧!” 想法。我认为(这里没有引用也没有硬性证据,抱歉)大多数有一些业余 EE 经验的人都有一个类似于我的系统。
tl;博士唯一真正的答案是,引用zebonaut -也许。如果你是为了钱而做 EE——即使是原型或测试,也不要为重用而烦恼;这本质上就像自找麻烦。如果你是为了好玩,规则是more trouble == more fun
相反的——所以答案是“当然值得,它里面可能还有神奇的烟雾!” .
回到当电子元件 (a) 更加标准化(所以你拉的东西很可能是你可以实际使用的东西),(b) 更大(在引脚/引线上而不是表面贴装),(c) 相对于所有东西来说更昂贵的时候否则(说真的,我们现在降到了 femto-buckabytes 之类的东西),以及 (d) 城里唯一的游戏(现在,通过向他们扔 Arduino 或 Raspberry 来做很多事情更容易),拯救零件是有道理的。我记得麻省理工学院的一些黑客想出了一个穷人的“波峰拆焊”技术,可以快速从废弃的 PC 板上移除大量逻辑芯片……但当时几乎可以保证这些都很简单,易于重复使用的标准芯片,7400 家族或其亲属。
这些天来,除非您急需零件并且知道它存在于您的废品堆中,和/或您的青少年/第三世界预算比金钱更多的时间和垃圾,它可能不是真的值得努力。
另一方面,正如@vaxquis 指出的那样,在尝试不烹饪半导体的同时拆卸复杂的东西将锻炼技能,这在你必须建造或修理东西时会很有用。
另一方面,找到一种方法来获取已经工作的东西并对其进行修改以做一些新的事情(“电路弯曲”)可能更容易也更有趣。