如何为我构建的独特事物选择通用可重复使用的部件?构建独特设备的好方法是什么,这样当我不再需要它们时,可以相对容易地将它们分解成可以在下一个项目中重复使用的部分?
这个问题集中在我何时构建一个或几个物理对象。一些可持续设计中使用的“拆卸设计”技术也可能是相关的,尽管它更多地关注于大量建造的物理对象——还有另一个问题关注这个吗? 另一个问题已经涉及重用硬件的抽象设计。
有很多我构建的项目恰好是其中之一:产品电子设备的第一个(或第 17 个)面包板原型;生产中使用的各种独特的模板和夹具;测试夹具等
当它们达到使用寿命时,它们会被扔进废品箱。
我用(a)仍然从以前的项目中遗留下来的随机废料构建它们,以及(b)我们得到的新东西(也许是短视的)专注于这个特定的项目。
我不禁注意到闪亮的新东西最终分为 3 类:
- a 有些东西——无焊面包板、烙铁、1/2 英寸(12 毫米)套筒扳手、1/10 英寸中心的排针、鳄鱼夹、魔术贴扎带等——可以反复使用再次。
- b 有些东西乍看之下非常相似——15/16 英寸套筒扳手等——只用于一项工作,并且永远不会再次使用。虽然这些东西对于那份工作来说是必要的,所以也许我应该将它们视为“沉没成本”,我已经收回了他们的投资回报。由于它们仍然有效,因此将它们扔掉似乎很浪费。所以他们最终会占用空间并无限期地收集灰尘。
- c 有些东西只能使用一次——扎带、焊料等。有时看起来有点浪费,但是(如果我对这个特定项目保持短视的话)这些一次性物品是完成工作的最便宜的方式,至少它们不会堆积和占用空间。
(b) 类是最差的。如果我当时买那个零件的时候就知道我在看那个零件积尘多年后现在知道的那样,我会节省一点钱,买一些一次性的 (c) 类零件,或者多花一点钱而是购买了一些更通用的(a)类零件。(或者也许不是。有时我绝对需要一些超级专业的部分来完成某些项目)。
您是否有任何提示可以提前识别我即将购买的零件很可能最终会积聚灰尘作为类型 (b),以便我可以尝试替换更可能是类型 (a) 的东西或类型(c)?还有什么其他技巧可以让我希望重复使用的零件和工具更可能在以后重复使用?
与其制作一个我只会使用一次然后扔掉整个东西的全能的超专业PCB,有没有好的方法来划分设计,以便至少有一部分是以后可以重复使用吗?
提高物理硬件复用的好方法是什么?