我正在尝试制作一个速度敏感的键盘来播放音乐。
我必须测量每个键的位置才能知道声音应该有多大。
声音的音量是下降结束时按键速度的函数。我知道可以通过积分从速度中恢复位置。
什么是最便宜、最简单但仍然相当精确的方法?
我不知道上下文中“相当精确”的确切含义。我得测试一下。
最大位移的长度约为2厘米。
编辑:不像某些答案似乎暗示的那样,响度不是键的平均速度的函数。
EDIT2:响度是击弦那一刻的锤子速度的函数,但关键是直到它的路径结束时才推动锤子。这真的就像在墙上扔一个球:球在撞到墙上之前的某一刻离开了手。


