作为对Wayne 的精彩回答的补充,Robert Kosara 最近在他的 Eager Eye 的博客上发表了一篇关于这个主题的文章,即数据显示与数据可视化。除了 Wayne 提到实时可视化与更多静态显示的目标可能需要差异之外,他还提到仪表不适合显示多个值。他的评论很好地总结了这一点,
你想知道的是,我现在走多快?我还剩多少汽油?五分钟前你的速度是多少,或者三小时前你的油箱里有多少油,都无关紧要。
所以这是数据可视化目标与汽车仪表目标之间的明显对比,我们几乎总是希望看到多个数据值!而圆形车规肯定是一个糟糕的工具。有时我们不希望看到多个值(GIS 站点上的这个问题给出了一些情况,标准符号系统的意义是什么?)。因此,我们可能期望在这种情况下应用数据可视化技术的其他规则。我提到的 GIS 帖子使用非常华丽的符号/图标来表示点模式,试图封装事件的性质(有时还有像闪烁点这样的可视化技术来集中注意力)。
我发现有趣的是,克利夫兰在比较角度方面的工作仍然与汽车仪表相关,因此我们仍然可能期望汽车仪表的线性刻度比圆形显示器更好地工作。所以我怀疑为什么选择圆形仪表(它们是紧凑的?)可能有更多的历史背景,而且它们为什么受欢迎当然可能是这种历史惯性。
这在最近成为了一个热门话题,因为 Visual.ly 博客也刚刚发布了一篇关于这个话题的帖子,车速表设计:为什么它有效。在那里,他们相信 gung 在他的帖子中提到的一些我在评论中有些批评的事情,特别是我们如何开发一个格式塔来识别圆形显示器周围的位置。
我想我部分地接受了这个概念。与线性显示相比,圆形显示在一般区域之间提供了更多的视觉区别。举个一般的例子,快速分辨指向 3 点钟方向的指针和指向 12 点钟方向的指针之间的差异,比在线性刻度上分辨 15 和 12 之间的差异更容易。
尽管如此,我仍然不完全相信,我对视觉.ly 博客文章中更容易在圆形尺度上区分加速度的概念说垃圾(或者即使它是我们需要仪表板通知我们的信息)提到。不过,只是我的看法,我不确定我们中是否有人直接引用了与人类感知相关的实验结果。克利夫兰是一个开始,但不太可能对这些特殊情况给出完全令人满意的答案。
话虽如此,多个数据值仍然是争论的主要症结,圆形显示不适合多个数据值。