哪些DSP技术可以用来改变复音的音色?

信息处理 过滤器 噪音 频谱
2022-02-01 15:22:15

我正在尝试将不寻常的“光谱修饰”类型的特殊效果应用于音频。

1) 可以使用哪些 DSP 技术来改变复杂音调的音色,例如由人声或乐器产生的音色?

  • 有什么方法可以控制复杂音调频谱分布中特定频率的电平。例如,假设一个基频为 440 hz 的音调,使用一些 DSP 方法来增强,例如 1320Hz Khz 的二次谐波泛音,或者去除另一个峰值,例如 3Khz)。
  • 使用 DSP 去除特定频率或尽可能窄的频带的最佳方法是什么?

我使用混音/母带处理、离线和实时 DSP VST、独立程序、外置效果器,但对任何可行的方法都很感兴趣。

2) 有哪些替代方法(如果有)可以使用引入显着振铃或其他降低声音的伪影的技术?

3)有什么方法可以在处理后“清理”音频,去除已经引入的伪影?

2个回答

具有自定义再合成器的相位声码器可用于此目的,例如尝试保留频谱共振峰包络的时间音高拉伸代码。但是相位声码器分析/再合成并非没有伪影。

看起来像一个普通的均衡器应该可以解决问题。在您的特定示例中,您可以简单地提高 1320Hz 并使用参数均衡器降低 3kHz。参数的“Q”控制决定了频率选择性,也会影响任何振铃。然而,除非 Q 值高得离谱,否则根本不会有明显的振铃。有更多的 DSP 方法可以实现这一点,但参数 EQ 很简单,我相信他们的 VST 插件已经可以做到这一点。无需重新发明轮子。