设计一种可以很好地定位的声音

信息处理 空间的
2022-02-04 22:16:45

我正在尝试创建或找到一种可以很好地本地化的声音。

我读到紧急车辆正在改变警报器;人们发现很难定位旧警报器的声音(正弦扫描),显然这导致了很多事故。显然单一频率很难定位。

我尝试过使用谐波 - 我发现我的大脑可以解析更高的频率,比如 > 600Hz,比低频更好,比如 < 150Hz。

不幸的是,这对我没有好处——我正在开发一个音乐教练游戏,重要的是我在不建议音高的情况下传达一个方向,所以我需要其他的东西,比如玻璃破碎的声音或拍手的声音——任何东西这并不意味着音高。

我已经尝试过静态爆发,发现它们的定位几乎没有音调那么好。

谁能推荐一个好的样本声源?

我想知道像树枝折断这样的东西是否会触发某种原始反射:)

1个回答

您需要在频谱域和时域中具有许多特征的东西。但是,您必须小心您想要传达或不传达的其他内容或含义。Spectra 传达音高和/或色彩和音色。时间瞬变传达节奏和/或模式。

例如,您可以使用不同的中心频率和模式进行带限噪声突发。这将允许你在不直接传达音高的情况下改变定位、频谱和节奏。您还可以使用具有不同节奏的不同打击乐样本。