BPSK决策方案下AWGN复数和真实噪声的意义

信息处理 噪音 高斯 bpsk
2022-02-06 02:06:32

我目前正在研究纠错码,并决定在 BPSK 调制下复制一些常见的误码率曲线。

我最初无法将 SNR 转换为高斯σ因为我很困惑为什么人们使用不同的σ如果通道是真实的或复杂的。我最初认为我可以添加σ对于两个 IQ 组件。然后我从How do I add AWGN to an I and Q representation of a signal? σI=σQ=σ(2)总噪声能量一致性。

但是,在获得有关如何向接收信号添加噪声的信息之后,我不明白如果我将通道解释为复杂或真实的,这不会在 BPSK 决策边界下产生不一致。根据我对给定 SNR 的理解,与总高斯噪声存在关系σ我应该补充。

  • 如果通道是实数(仅考虑 I 分量),BPSK 将位映射到 {-1, 1},I 分量中添加的噪声为σ0对于 SNR = 0dB。
  • 如果通道复杂(考虑 IQ 分量),BPSK 将位映射到 {(-1, 0), (1, 0)},为 SNR = 0dB 添加的噪声总σ=σ0, 所以σI=σQ=σ0(2).

由于 BPSK 只应关注实际值(InPhase 值),因此两种情况下的误码率将明显不同。

我想我缺乏理解一定与信噪比有关σ在真实/复杂通道下映射。我不明白在二维中解释问题与一维有何不同及其与σ.

1个回答

通道是复杂的还是真实的并不重要。它实际上总是很复杂,但是由于您使用的是 BPSK,因此只有实际部分很重要。如何添加它是一个数学技巧。假设您需要以线性比例生成 x 的 SNR,并且您的信号具有单位能量,那么噪声方差必须为 1/x。换句话说,您不会为噪声生成真实和复杂的部分,因为这样 SNR 将是1/(2x),这是不正确的。只有当信号很复杂时,您才会生成实部和复数部分,在这种情况下,总噪声方差会给出所需的 SNR。希望这可以帮助。