2022年艺术设计 (军队文职)试题

本试卷为2022年艺术设计 (军队文职)试题,题目包括:单项选择题。

本卷包括如下题型:

一、单项选择题

艺术设计 (军队文职)试题

一、单项选择题 (共50题,每题2分,共计100分)

(  B  )
1、“模仿说”的观点认为( )。
A、艺术起源于劳动
B、艺术是“社会生活的再现”
C、艺术是“形式主义的文学观”
D、艺术起源于人的内在情感
(  B  )
2、德国的格罗塞注重从方法论上建立艺术科学,他的( )是艺术社会学的重要著作之一。
A、《艺术哲学》
B、《艺术的起源》
C、《美学原理》
D、《艺术》
(  B  )
3、尼采的第一部著作是( )。
A、《美学》
B、《悲剧的诞生》
C、《原道》
D、《查拉图斯特拉如是说》
(  C  )
4、艺术起源“多元决定论”的理论基础可以追溯到( )。
A、斯宾塞
B、弗雷泽
C、阿尔都塞
D、普列汉诺夫
(  A  )
5、以下属于吴道子的作品是( )。
A、《地狱变相》
B、《洛神赋图》
C、《斫琴图》
D、《女史箴图》
(  A  )
6、王式廓的油画《血衣》采用( )创作方法。
A、现实主义
B、浪漫主义
C、自然主义
D、超现实主义
(  D  )
7、艺术作品的主题即( )。
A、题材
B、体裁
C、政治思想
D、中心思想
(  C  )
8、在中国古代绘画理论中,绘画作品的最高层次是( )。
A、妙品
B、神品
C、逸品
D、能品
(  B  )
9、“何以谓之有意境?曰:写情则沁人心脾,写景则在人耳目,述事则如其口出是也。”此话的作者是( )。
A、刘勰
B、王国维
C、宗白华
D、蔡元培
(  A  )
10、艺术鉴赏审美心理的基本因素包括:_____、_____、_____、_____、_____、_____。( )
A、注意;感知;联想;想象;情感;理解
B、认可;联想;想象;感知;理解;创造
C、注意;感知;体验;想象;情感;理解
D、直觉;感知;体验;想象;理解;创造
(  A  )
11、艺术鉴赏的本质是一种审美再创造活动,这决定了艺术鉴赏的( )。
A、多样性
B、一致性
C、复杂性
D、保守性
(  C  )
12、艺术批评的对象主要是( )。
A、鉴赏者
B、艺术家
C、艺术作品
D、艺术活动
(  B  )
13、好的艺术批评提供欣赏者更多的可能、更多元化的角度去感受( )
A、作者创作的过程
B、创作者思考的过程
C、创作者写作的过程
D、创作者组织材料的过程
(  C  )
14、古代希腊把艺术分为“通俗艺术”和( )
A、高雅艺术
B、精细艺术
C、自由艺术
D、严肃艺术
(  D  )
15、艺术接受的主体是艺术作品的( )
A、传播主体
B、传播媒介
C、艺术信息
D、传播受众
(  A  )
16、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了()方法。
A、帧内图像数据与帧间图像数据压缩
B、运动补偿与运行估计
C、减少时域冗余与空间冗余
D、向前预测与向后预测
(  A  )
17、按照石器时代的分期,最早的是()
A、旧石器时代
B、中石器时代
C、新石器时代
D、陶器时代
(  A  )
18、Photoshop中,没有的通道是()。
A、路径通道
B、AlphA通道
C、专色通道
D、颜色通道
(  C  )
19、AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式()。
A、必须是箭头
B、必须是45度短线
C、可以在列表中选择
D、不能选择
(  A  )
20、教育是文化传播的重要途径,在全球化进程中,各国之间互派留学生和访问学者越来越多,据统计2014年我国出国留学人数高达40万人。作为留学生到了他国,你认为在人际交往中应该()
A、尊重双方的文化差异,能够入乡随俗
B、消除双方的文化差异,坚持为我所用
C、遵守所在国的习俗,接受他们的价值观念
D、坚守自己的行为习惯,拒绝外来的文化理念
(  C  )
21、草书、楷书、行书是()的派生体。
A、黑体
B、仿宋体
C、隶书
D、行楷
(  C  )
22、有关数码相机描述中,错误的是()
A、线性阵列数码相机以单向扫描方式进行记录
B、即拍数码相机使用一排CCD设备将图像数字化
C、线性阵列数码相机使用多排传感器
D、即拍数码相机通常根据摄像像素的不同进行分类
(  A  )
23、具有质朴、素雅艺术特征的是()。
A、铝字
B、铜字
C、不锈钢字
D、铁字
(  D  )
24、下列对于MP3的说法正确的是()。
A、采用的是无损压缩技术
B、是具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准
C、为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准
D、是目前很流行的音乐文件压缩格式
(  D  )
25、()不是先秦书法的主要内容。
A、石鼓文
B、金文
C、甲骨文
D、隶书
(  B  )
26、对于品牌商标名称组合字体的描述不正确的一项是()。
A、人们的第一感官是一种互动效应和产生情感的媒介
B、人们对产品品牌的了解主要是通过价格高低
C、人们对品牌的了解包括两方面
D、品牌商标名称组合字体包括品牌名称字体、商标标识
(  A  )
27、在PremierePro中,节目总长度保持不变,被选移动的素材长度保持不变,而是改变其相邻素材的入点和长度,应选用()。
A、“滑动”工具
B、“波纹编辑”工具
C、“比例伸展”工具
D、“旋转编辑”工具
(  D  )
28、PremierePro中字幕包括()两个部分。
A、文字和动画
B、文字和视频
C、文字和声音
D、文字和图形
(  B  )
29、如果量化精度为16位,则量化级别有()级。
A、32768
B、65536
C、1024
D、4096
(  C  )
30、采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是()。
A、8bit比16bit质量高
B、16kHz比48kHz质量高
C、16bit是量化
D、48kHz是量化
(  C  )
31、“现代主义”是()世纪初期开始,到第二次世界大战结束以后相当长一个时期内的运动。
A、18
B、19
C、20
D、21
(  D  )
32、不属于标题组合字体表现形式的是()。
A、印刷字体
B、艺术字体
C、书法字体
D、雕刻字体
(  D  )
33、颜色校准在PC和Macintosh计算机中最常用的系统是()
A、AldusIndesign
B、QuarkQuarkXpress
C、AdobePagemaker
D、AdobeGamma
(  D  )
34、在Authorware中,下列对变量的描述,错误的是()。
A、对变量的赋值可以在计算图标中进行
B、变量名称可以和图标同名
C、可以对系统变量进行赋值
D、变量名称可以和函数同名
(  C  )
35、()编码算法的编码系统中数据压缩有变换、变换域采样和量化三个步骤。
A、统计编码
B、行程编码
C、变换编码
D、预测编码
(  A  )
36、通常计算机显示器采用的颜色模型是()。
A、RGB模型
B、CMYB模型
C、HSB模型
D、Lab模型
(  B  )
37、容量达到23GB的光盘是()。
A、DVD光盘
B、蓝光光盘
C、VCD光盘
D、CD光盘
(  C  )
38、下列不属于视频信息采集方法的是()。
A、通过扫描仪将照片、文字稿件输入计算机中生成的数字图像
B、利用摄录像机直接拍摄得到素材
C、通过网络原样下载
D、利用计算机上专门的工具软件产生的彩色图形、静态图像和动态图像
(  C  )
39、中国艺术设计教育始于()
A、18世纪中叶
B、18世纪下半叶
C、19世纪下半叶
D、20世纪上叶
(  D  )
40、网络时延的变化称为()。
A、吞吐量
B、错误率
C、时延
D、时延抖动
(  D  )
41、高保真立体声品质声音的量化精度是()。
A、32b
B、64b
C、8b
D、16b
(  D  )
42、汉字的笔画与笔画,笔画与字形,它们之间的要素组合都十分严谨、科学。不含哪个要素()。
A、斜正
B、方圆
C、疏密
D、长短
(  A  )
43、Photoshop中,在现有选择区域的基础上如果增加选择区域,应按住()键。
A、Shift
B、Ctrl
C、Esc
D、Alt
(  C  )
44、PremierePro中,视频输出时,下列不用考虑的参数是()。
A、颜色深度
B、帧大小及速率
C、采样频率
D、压缩器类型
(  A  )
45、在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。
A、动作补间动画
B、逐帧动画
C、隔帧动画
D、形状补间动画
(  B  )
46、一个计算机操作系统通常应具有()
A、CPU的管理;显示器管理;键盘管理;打印机和鼠标器管理等五大功能
B、处理器(CPU)管理;存储管理;文件管理;输入/输出管理和任务管理五大功能
C、计算机启动、打印、显示、文件存取和关机等五大功能
D、硬盘管理;软盘驱动器管理;CPU的管理;显示器管理和键盘管理等五大功能
(  C  )
47、不属于图像文件格式的是()。
A、bmp
B、tiff
C、mpeg
D、gif
(  C  )
48、在下列的图像的压缩法中,()不是无损压缩方法。
A、Huffman编码
B、算术编码
C、变换编码
D、行程编码
(  A  )
49、高保真立体声的频带范围是()。
A、10~20000HZ
B、50~7000HZ
C、20~15000HZ
D、200~3400HZ
(  D  )
50、常用的统计编码方法包括哈夫曼编码和算术编码,其中()是正确的。
A、算述编码需要传送码表,并且采用0到1之间的实数进行编码
B、哈夫曼编码需要传送码表,并且采用0到1之间的实数进行编码
C、算术编码需要传送码表,哈夫曼编码采用0到1之间的实数进行编码
D、哈夫曼编码需要传送码表,算术编码采用0到1之间的实数进行编码