2023年艺术设计 (军队文职)模拟
本试卷为2023年艺术设计 (军队文职)模拟,题目包括:单项选择题。
本卷包括如下题型:
艺术设计 (军队文职)模拟
一、单项选择题 (共50题,每题2分,共计100分)
( C )
1、“人也按照美的规律来建造”这段话的作者是( )。
( C )
2、巫术说是西方关于艺术起源的理论中最有影响的一种观点。这种理论是在直接研究原始艺术作品与原始( )活动之间的关系的基础上提出来的。
( A )
3、从艺术作品来说,革新可以表现为艺术作品( )的革新与艺术作品( )的革新。
( B )
4、灵感思维是指在创造活动中,人的大脑皮层高度兴奋时的一种特殊的_____和_____。( )
( A )
5、弗洛伊德提出的学说包括理论部分与方法学部分,而《精神分析引论》一书侧重于精神分析中的( )部分。
( B )
6、西方现代主义艺术思潮的萌芽始于19世纪中叶,其标志是法国象征主义诗人波德莱尔的诗集( )的出现。
( D )
7、“距离说”的提出者是( )。
( A )
8、提出“童心说”这一文艺思想的是( )。
( B )
9、在西方,首次较有系统地阐述艺术起源于模仿的理论家是( )
( A )
10、重要的文艺理论著作《论艺术(没有地址的信)》的作者是( )
( C )
11、在文艺的社会功能方面,提出“净化说”的是( )
( D )
12、()是“新艺术”运动的一个非常前卫、非常突出、非常激进的人物。他在20岁时就因为为玛洛里的《莫特·阿瑟》作插图而一举成名,精致的线条,强烈的黑白对比,使他的作品有一种前所未有的特征。
( A )
13、Photoshop中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住()键。
( C )
14、国际主义建筑设计的里程碑是1958年米斯和他人合作设计的()
( D )
15、随着手机、平板电脑等成为人们的常备装备,利用各类电子终端阅读电子书已被越来越多的年轻人所接受。但对于一些真正爱书的人来说,在读有意义的书时还是愿意选择纸质版。他们认为,读纸质书才能让人享受慢慢思考的乐趣。这说明()①纸质书更有利于文化的传播②现代信息技术促进了文化的传播③各种传媒都在文化传播中发挥着重要作用④电子传媒将取代印刷媒体成为文化传播的主要手段
( A )
16、在桌面出版行业的历史上被合称“3A宣言”其实就是三家公司,下列不属于“3A宣言”的公司是()
( A )
17、在Flash中关于帧频率的描述,正确的是()。
( B )
18、在视频点播系统中,对于信道描述正确的是()。
( A )
19、在Flash中,某图形物体被选取后在图像中心出现“+”号,则该图形属于()。
( B )
20、在建筑方面,纽约是“装饰艺术”运动的主要试验场所,以下属于此运动的重要建筑物是()。
( A )
21、下列对ISDN描述中,错误的是()
( D )
22、不属于艺术设计主要特征的是()
( B )
23、罗马字体分为古罗马体和现代罗马体,都是由()人创造的。
( A )
24、人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。
( C )
25、大多数图形编辑程序包括灰度(grayscale)模式,灰度图形中的像素值范围是从黑色到白色分为()
( A )
26、待编码的字符串为“Wwwiiiidiiggghh”,采用行程编码,则编码后为()。
( C )
27、下面网络多媒体应用程序是基于流媒体技术实现的是()。
( A )
28、多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。
( B )
29、将多个不同频率的正弦波合成一种声音的音乐合成方法是()。
( A )
30、下列选项中,不属流媒体文件格式的是()。
( C )
31、无损图像压缩去掉的是图像中的()信息。
( C )
32、以下不属于MPC的通信操纵控制设备的是()。
( A )
33、剪切物体需用()命令。
( C )
34、支持即点即播,但不支持交互控制的点播方式是()。
( B )
35、如果量化精度为16位,则量化级别有()级。
( B )
36、调整字距使字母组合排列均匀的方法被称为()
( B )
37、被认为是西方设计美学思想鼻祖的是公元前5世纪的思想家()
( B )
38、光盘盘片中保存数据的层是()。
( C )
39、橡皮图章是用于()
( A )
40、声音采样是声波的快照,声波的图像越清晰,()
( B )
41、,Intel的上程师特德·霍夫利用新技术创建了第一个微处理器,称为()
( C )
42、Photoshop中,下列关于背景层的描述正确的是()。
( C )
43、在Authorware中,当程序执行到一个框架图标时,会先执行()。
( A )
44、下面不属于视频会议关键技术的是()。
( A )
45、如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。
( A )
46、汉字字体中,古隶()。
( B )
47、在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为()。
( A )
48、商代的干支表是用于记()
( C )
49、对“减色模型”描述错误的是()
( A )
50、对于AdobeAudition音频处理软件,设臵某个音频片段音量大小随时间而变化,可执行()操作。
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