2023年艺术设计 (军队文职)测试卷

本试卷为2023年艺术设计 (军队文职)测试卷,题目包括:单项选择题。

本卷包括如下题型:

一、单项选择题

艺术设计 (军队文职)测试卷

一、单项选择题 (共50题,每题2分,共计100分)

(  B  )
1、以下关于艺术形象的描述,表述错误的是( )。
A、艺术形象是客观与主观的统一
B、艺术形象是内在与外在的统一
C、艺术形象是内容与形式的统一
D、艺术形象是个性与共性的统一
(  D  )
2、以下关于“艺术创作活动”的表述,错误的是( )。
A、艺术创作活动是人类特有的一种高级的、复杂的精神活动与实践活动
B、艺术创作活动是基于艺术家的创作欲望
C、艺术创作的过程没有一个共同的固定模式
D、艺术创作是一种简单形态的审美创造活动
(  B  )
3、在弗洛伊德的三重人格理论中,最下面一层的是( )。
A、忘我
B、本我
C、自我
D、超我
(  D  )
4、主题是指通过艺术形象而表现和揭示出来的艺术作品的( )。
A、核心因素
B、基本条件
C、主导因素
D、思想内涵
(  B  )
5、意境作为中国古典美学的重要范畴,直接受到了( )教的影响。
A、道
B、佛
C、儒
D、基督
(  C  )
6、中国建筑艺术讲究空间处理,采用_____、_____、_____等多种方法来表现空间的美感。( )
A、比例;均衡;色彩
B、虚实相生;时空一体;情景交融
C、借景;分景;隔景
D、群体配合;统一性;多样性
(  B  )
7、王国维在《人间词话》中提出了( )
A、风格说
B、境界说
C、神韵说
D、格调说
(  B  )
8、在设计艺术中,和谐美表现为两个基本原则:一是宜人原则,二是()
A、功能原则
B、生态原则
C、真、善、美原则
D、形式美原则
(  D  )
9、默认情况下,PremierePro导入的静帧图像默认持续时间为()帧。
A、120
B、25
C、100
D、150
(  D  )
10、在下面关于“构造线”的描述中,正确的是()
A、构造线是两端无限延伸的直线。
B、构造线主要用作辅助线。
C、构造线可以放置在三维空间的任意位置。
D、以上答案全正确。
(  C  )
11、不属于视觉传达设计的是()
A、版式设计
B、字体设计
C、家具设计
D、标志设计
(  C  )
12、用于“修补”图片在特定区域内有大量蒙尘与划痕的滤镜是()
A、锐化滤镜
B、模糊
C、羽化
D、描边
(  D  )
13、PostScript打印的本质是()
A、图像与字体任意缩放而不影响质量
B、安装的打印机质量越好则打印质量越高
C、只能虚拟打印成文件而不能直接输出
D、打印质量与设备无关
(  D  )
14、下列不属于3D设计软件的是()
A、MayA
B、3DsMAX
C、AfterEffects
D、CSS
(  C  )
15、对某些笔划或偏旁进行相切处理,能使原来的字形产生出全新的形象。在相切中,切忌()
A、笔画构成上相切
B、形成统一风格的部位相切
C、随意或多重方向相切
D、线性走向相切
(  B  )
16、亮度控制使图片变亮或变暗,而对比度控制则()
A、增加或减少图片的饱和度
B、增加或减少图片的色值
C、增加或减少图片的对比色
D、增加或减少图片的补色
(  B  )
17、字体设计属于视觉设计系统()。
A、CI
B、VIS
C、CIS
D、BI
(  D  )
18、通过PostScript打印的文件()
A、只能使用AdobePageMaker才能修改
B、只能使用AdobePostScript才能修改
C、只要是页面描述语言程序就能修改
D、不能修改
(  D  )
19、媒体数据编码和压缩时,适用于动态影像的国际标准是()。
A、MP3
B、JPEG
C、P*64
D、MPEG
(  A  )
20、流线型风格的最大特点是()
A、能够减少物体运动的风阻
B、速度和时代精神的象征
C、时尚美学的代名词
D、把产品外形作为促销手段
(  D  )
21、担任杭州国立艺专校长的()首先在艺专建立了“实用美术系”设置了商标、广告、装潢设计等课程。
A、张大千
B、潘天寿
C、徐悲鸿
D、林凤眠
(  D  )
22、以下关于CD-R和CD-RW的叙述中,正确的是()
A、CD-R和CD-RW都是一次写入光盘
B、CD-R是只读光盘,CD-RW是可擦写光盘
C、CD-R和CD-RW都是可擦写光盘
D、CD-R是一次写入光盘,CD-RW是可擦写光盘
(  A  )
23、Authorware提供了大量系统变量,在“显示”设计图标中显示变量的值须用()把该变量名括起来。
A、{}
B、[]
C、()
D、﹤﹥
(  A  )
24、具有质朴、素雅艺术特征的是()。
A、铝字
B、铜字
C、不锈钢字
D、铁字
(  C  )
25、在屏幕上用PAN命令将某图形沿X方向及Y方向各移动若干距离,该图形的坐标将()。
A、在X方向及Y方向均发生变化
B、在X方向发生变化,Y方向不发生变化
C、在X方向及Y方向均不变化
D、Y方向发生变化,X方向不变化
(  B  )
26、在Authorware中,如果希望使用任意形状的响应区域来响应用户的操作,应使用()响应类型。
A、按钮响应
B、热对象响应
C、目标区响应
D、热区域响应
(  A  )
27、现代主义设计特点包括()
A、功能主义
B、强烈装饰风格
C、复杂的几何造型
D、少数贵族化
(  A  )
28、利用字体的突出点画及容易体现艺术效果的部分,进行字体的创意设计,是()的方法。
A、局部夸张表现
B、风格表现
C、技术技巧运用
D、组合表现形式
(  B  )
29、8位通道色彩平衡中,不正确的是()
A、红色通道控制红色、绿色通道控制绿色、蓝色通道控制蓝色
B、红色通道控制红色和青色、绿色通道控制绿色和洋红色、蓝色通道控制蓝色和黄色
C、青色通道控制青色、洋红色通道洋红色、黄色通道控制黄色
D、青色通道控制红色和青色、洋红色通道控制绿色和洋红色、黄色通道控制蓝色和黄色
(  C  )
30、下列除()外,均是Unix操作系统的特点。
A、多任务处理,同时处理多个作业。
B、可移植性,实现不同型号的计算机移植
C、精简性,少量程序并处理多个任务
D、可扩充性,方便地添加新的工具或程序
(  B  )
31、双层单面的DVD容量为()。
A、9.4GB
B、8.5GB
C、17GB
D、4.7GB
(  C  )
32、在Authorware中,热对象响应中的热对象是指()。
A、一个动物
B、矩形区域
C、显示图标对象
D、一副带镜框的画
(  A  )
33、日本设计的一个非常重要的特点是它的()双轨并行体制。
A、传统与现代
B、本国与国际
C、机器与手工
D、个体与集团
(  D  )
34、数字排版和设计程序中合成图像的主要局限性是()
A、分辨率
B、大小与位置
C、色彩
D、透明度
(  A  )
35、PremierePro中,实时调节音频(音量调节)的数据会以下列()方式记录关键桢。
A、记录在所调节目标轨道的音频素材上,删除素材,调节结果消失
B、记录在音频控制台上
C、记录在素材的EffectControls面板中
D、记录在所调节的目标轨道上,删除素材,调节结果仍然存在
(  A  )
36、()使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。
A、流媒体技术
B、智能化技术
C、ADSL技术
D、多媒体技术
(  D  )
37、下列颜色模型中色域空间最大的是()
A、RGB
B、CMYK
C、HSL
D、L*A*B*
(  D  )
38、反应网络可靠性的性能指标是()。
A、吞吐量
B、时延抖动
C、时延
D、错误率
(  C  )
39、关于矢量图形的说法中,错误的是()
A、由数学形式的线条组成,清晰度不受控制
B、非常适合于不需要细微色调等级的图形
C、同样的图形存储的文件一般要比光栅图大
D、能够清晰而明显地显示与打印
(  B  )
40、()有助于掩饰图片在特定色调范围中表现异常的瑕疵,它可以直接将异常像素周围的像素扩张,从而掩饰这些异常像素。
A、锐化滤镜
B、蒙尘与划痕滤镜
C、水彩画和油画效果
D、碳黑和蜡笔素描
(  B  )
41、Macintosh的成功是用户可以使用多种软件创作交互式的多媒体,这些软件中不包括()
A、MacPaint绘画软件
B、Wordprofect文字处理软件
C、Screenshot屏幕编辑
D、控制资料与图形的软件HyperCard
(  C  )
42、青铜是铜和()的合金。
A、钴
B、铝
C、锡
D、铁
(  D  )
43、以下关于多媒体概念的描述不正确的是()。
A、多媒体的基本属性也是信息的载体,依附或传播信息,是媒体
B、多媒体不是一种技术或方法,仍属于媒体的范畴
C、科学技术和社会需求在多媒体产生和发展中起着关键的作用
D、多媒体常用来兼指多媒体信息和多媒体技术,并经常指的是多媒体技术
(  B  )
44、我们通常说的拉丁字母是指(),分为大写字母和小写字母。
A、卡洛林字母
B、英文字母
C、哥特字母
D、罗马字母
(  A  )
45、在Windows系列中,不能真正使用长文件名的操作系统是()
A、Windows3.1
B、Windows95
C、Windows2000
D、WindowsME
(  C  )
46、下列属于二维动画制作软件的是()。
A、Word
B、GoldWave
C、Flash
D、ACDSee
(  D  )
47、()的产生是人们对汉字字形观察时所产生的一种视差变化。
A、错觉感
B、视错感
C、视差感
D、视觉性
(  C  )
48、在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。
A、元件、实例之间只能一一对应
B、一个实例可以对应多个元件
C、一个元件可以对应多个实例
D、以上选项都不对
(  D  )
49、笔画结构的变化形式就是将字体自身的字形进行变化,的解释为()。
A、象征性的艺术设计语言
B、抽象的构成要素
C、形式美的设计表现技巧
D、自由的创意设计
(  B  )
50、下列不属于“网页三剑客”的是()
A、Dreamweaver
B、ASP
C、Fireworks
D、Flash