在 illustrator 中径向移动对象

平面设计 adobe-illustrator
2022-02-11 04:12:51

如何在 illustrator 中径向移动多个对象?我想模仿爆炸效果。

换句话说,我在 illustrator 中有几个对象,我想进一步将它们分开。手动操作不是一种选择,因为它们有 100 多个单独的对象。你可以在这里看到我想要完成的一个例子:

R

我也可以尝试编写自己的脚本(我很擅长编程),尽管我不知道如何在 illustrator 中做到这一点。

如果在 illustrator 中不可能,是否可以在其他兼容程序上使用?

谢谢

3个回答

如果您只想要形状的随机分散,您可以选择形状并选择Object > Transform Each..然后勾选“随机”选项并调整两个“移动”滑块......

随机的

移动滑块(或角度)的每次更改都会导致每个对象的位置略有不同。

如果不编写脚本,很难自动将对象彼此移开,尤其是当对象需要保持其当前大小时。

如果对象是符号,移动和保持大小是轻而易举的事。但是将 100 个单独的对象变成 100 个单独的符号并不比手动移动每个对象容易。

您可能确实需要在这里编写脚本......我将把它留给我希望的其他人的另一个答案。

描述这一点的最好方法是更多的“性感”技术,作为一个有趣的例子,但绝对不如斯科特的回答那么实用。事实上,这个答案非常不切实际,但从定制的角度来看很有趣。在高层次上,我做了什么:

  1. 我画了一个在 Illustrator 中创建的大纲。
  2. 将该轮廓导入 Cinema 4d。
  3. 采取了一个挤压nurb,然后应用了一个爆炸FX。
  4. 然后我渲染了一些关键帧,然后将它们导入 Photoshop 以将它们的颜色反转为白色背景上的黑色,就像您在问题中提供的那样。

唯一真正的优势是您可以对您在 Cinema 4d 中应用的爆炸技术进行高度定制。您甚至可以为爆炸设置动画,这应该是您想要的效果。顺便说一句,这花了不到 20 分钟的时间,所以在所花费的时间方面并不算太疯狂。

这是结果。

R1 R2 R3 R4 R5

如果您打算将爆炸作为设计元素并且不再关心矢量,我可以很容易地看到这种技术正在被使用。

我找到了一种模仿我满意的爆炸的方法,它结合了@Scott 回答中的一些解决方案。

在插画家上应用爆炸效果的步骤

基本上我首先分割形状,

然后我统一缩放分组的片段,

然后我使用“转换每个”分别缩小每个。这是一种径向移动物体的方法,

对于爆炸效果,我进一步“变换每个”以对每个片段应用随机小旋转