网页设计尺寸

平面设计 网站设计 界面设计 前端开发
2022-02-27 05:39:22

这是我这些天的主要问题之一。我使用的是 15" Retina Macbook Pro。当我在 Photoshop 中设计网站时,我通常使用以下设置,

  • width = 2560,方便在大屏幕上查看;但是我将所有文本保留在 12 列内容网格(2000px)中
  • 分辨率> 300

问题是当我在 1080p 屏幕上的网络浏览器中查看该网站时,它看起来很大。在我的 Macbook Pro 上的 Photoshop 中,它看起来很正常。

我不明白这背后的理论。让您的网站扩展到不同分辨率的最佳做法是什么?

当您进行响应式网页设计时,网站到底发生了什么?我应该在 Photoshop 中使用什么字体大小才能正确缩放?

2个回答

在尝试简要回答之前,我将对您的步骤进行一些评论。

当我在 Photoshop 中设计网站时

设计与“制作图片”不同。设计是一个你知道这个过程是什么的过程。制作“模型”只是设计过程的一部分。

我通常使用以下设置,
宽度 = 2560,以便在大屏幕上轻松查看;但是我将所有文本保留在 12 列内容网格(2000px)中

您假设像素是正确的单位。这不是,而是一个起点。

分辨率 > 300

PPI 与网页设计无关。但是当您使用 Photoshop 作为起点时,请将您的 ppi 设置为 72 或 96。

基本指南

我不明白这背后的理论。让您的网站扩展到不同分辨率的最佳做法是什么?

我会将“最佳实践”与“基本实践”分开

基本理论是网页设计不是基于位图,而是基于比例。例如:

使用您选择的任何像素大小的图像(想想 jpg 文件)。

  • 比例过程不会说:这是 XXpixels 的大照片。

  • 它说“这意味着与您的屏幕一样宽”。

这是我关于如何呈现模型的帖子的提示:您如何呈现长单页网站的线框和设计?

如果您使用该代码,图像将被重新采样以适应任何现代屏幕尺寸。

这是第一个基本思想。从那里开始,您开始思考网页在物理设备中的外观。主要是:

  • 一个大桌面显示器

  • 平板电脑

  • 一部手机

但这必须在样式表中更具体地进行编码。

你注意到我还没有提到任何像素大小吗?

视网膜问题

一个特殊的问题是高密度显示器。

如果您认为您可以使用大显示器设计网站,并且可以使用与在小型手机上相同的信息......不。它是否具有与 24 英寸显示器相同的 1920x1080 像素并不重要。

同样,您将其视为电话或大显示器,而不是像素。

“视网膜”是一种特殊情况,您可以提供比普通屏幕更清晰的替代图像。

浏览器正在“声明”手机的正常像素大小,例如 480 像素,但同时向网站“耳语”“嘿,但是把你拥有的高分辨率图像发给我,因为我可以更清晰地显示它们”所以您可以收到 2 倍或 3 倍大的照片。

顺便说一句,您是从这个视网膜显示分辨率开始的,但情况并非总是如此。

一些技巧:

  • 尝试使用更标准化的分辨率,例如 1920 像素宽度,但这只是一个起点。

  • 使用我在链接中为您提供的代码在不同的显示器上预览您的图像。

  • 在一张与平板电脑屏幕大小相同的纸上剪一个洞,在与手机相同大小的其他纸上剪一个洞,然后想象那里的内容。进行必要的调整。

最佳实践

  • 考虑比例。<=(基本的做法都在这里)

  • 开始探索什么是媒体查询。<=(标准做法在这里)

  • 探索框架的使用。<=(这里有一些常见的做法)

  • 深入研究 HTML 和 CSS、UX 设计、分辨率等。<=(最佳实践在这里)

像素没有与之关联的标准“大小”。因此,在 Retina 显示器(2880 x 1800 像素)上 2,000 像素宽的图像大约是屏幕宽度的 2/3。但是,在 1080p 屏幕(1920 x 1080 像素)上的相同图像比屏幕尺寸更宽。