CMYK 模式是否不适合具有混合模式的设计?

平面设计 adobe-illustrator 厘米 混合模式
2022-02-03 12:21:22

我现在才注意到它,因为我是 Illustrator 的新手。

当我处于 RGB 模式时,混合透明度似乎更容易,因为诸如 Screen、Multiply 或 Overlay 之类的模式看起来很自然。

如果我将文档模式切换为 CMYK,那么图像就会变得混乱。

我想知道,如果 CMYK 不适合混合选项?

3个回答

RGB 或 CMYK 混合模式反映了现实世界使用的可能性。

许多混合模式依赖于光与颜色的相互作用。RGB 是一种加色模型 - 将所有颜色加在一起会产生白色。(添加以获得白色)。由于 RGB 颜色的工作原理,除了“堆叠”不同颜色的各个方面之外,还可以“过滤”颜色的一个方面并允许光通过其余方面。这些不同的“过滤”技术产生了混合模式。

使用 CMYK 颜色时,光线不是同样的因素。CMYK 是一种减色模型 - 将所有颜色加在一起会产生黑色。(减去得到白色)当墨水在纸上时,没有光线穿过任何东西,因此无法部署混合模式。您根本无法像与光一样与墨水进行交互。

Illustrator 基于矢量,创建墨水会落下的对象。

所有印刷的基础是分色这需要在一张纸(纸)上独立打印每种颜色。简单总结一下这个过程,纸张通过印刷机并使用一种颜色的墨水。然后纸张再次通过印刷机并应用不同颜色的墨水。根据需要重复多次。在大多数情况下,需要 4 遍纸张——青色、品红色、黄色和黑色。(虽然可以使用额外的通行证)。油墨之间唯一的相互作用是位于先前印刷的油墨之上(叠印)。因此,反映真实世界 CMYK 打印的唯一混合模式是诸如 Multiply 之类的混合模式。或添加的混合模式(建立颜色)。所有其他倾向于变亮或以其他方式降低颜色的色调或饱和度(叠加层、屏幕等)的混合模式都不起作用,因为您根本无法使用墨水来做到这一点。无法使已打印在纸张上的墨水变亮或去饱和。

现在,我希望有人会出现并说“Photoshop 允许您在 CMYK 图像中使用混合模式”之类的话。这是真的。但不同之处主要在于 Photoshop不是矢量应用程序。当您保存 Photoshop 文件时,所有颜色都通过光栅方法应用。矢量图层或形状图层只是光栅填充上的矢量剪贴蒙版。因此,Photoshop 使用合成图像来生成最终输出。Illustrator 不使用合成输出,它使用内部矢量数据。

可以说,Illustrator 没有理由不允许CMYK 中的混合模式,这将是一个公平的论点。毕竟,只需要一些应用程序开发来在输出时分割矢量路径并调整混合模式区域以获得适当的颜色。基本上是在 Illustrator 中即时展平。但是,如果应用程序确实显示了这种行为,您会发现您绘制的图稿不断变化并且变得越来越难以编辑。这就是 Illustrator 具有用户发起的扁平化选项的原因。这样您就可以了解艺术品构造何时发生变化并在一定程度上对其进行控制。

简而言之.....某些混合模式在 CMYK 颜色模式中根本不可能在物理上实现。

你的发现是对的。CMYK 和 RGB 使用不同的方法来混合颜色(加法与减法)。在 CMYK 模式下很难在 Illustrator 中混合颜色,至少不如 RGB 或 LAB 那样平滑。您的图像是否包含渐变?如果是这样,请从头开始重做 CMYK 模式。或者为了将此文件转换为 CMYK,首先光栅化您的文件是您唯一的选择。您可以通过选择“对象”>“光栅化”,然后选择适当的分辨率来做到这一点。之后,您可以将文档转换为 CMYK 颜色空间。

是的,我一直在努力解决这个问题..

我的解决方案是,Ctrl Shift alt + E,转换为CMYK,然后开始通过调整图层进行调整。

您可以 Ctrl + 图层,您不想调整的蒙版。选择性颜色也可以成为您的朋友。