当我在这里发现AI vs EPS vs SVG时,我来到了这里。大多数(所有)答案的要点是三种格式的工作流程不同。
我不太清楚这些差异是如何以及为什么存在的。例如,我使用 SVG 来设计网页。很好,但是当我开始同一个专注于印刷的项目时,会有什么不同呢?当我使用 SVG 版本并将其转换为 EPS 进行打印时会有什么不同?
当我在这里发现AI vs EPS vs SVG时,我来到了这里。大多数(所有)答案的要点是三种格式的工作流程不同。
我不太清楚这些差异是如何以及为什么存在的。例如,我使用 SVG 来设计网页。很好,但是当我开始同一个专注于印刷的项目时,会有什么不同呢?当我使用 SVG 版本并将其转换为 EPS 进行打印时会有什么不同?
区别......照排机和/或制版机和网络浏览器。它与任何专有或开源问题几乎没有关系。
照排机或制版机在最尖端的卷筒纸技术中并不“达标”。是的,我知道 SVG 已经存在了几年……但是当您谈到一千年的实践时,这仍然是“前沿”。
所以事实归结为......
Web 浏览器无法很好地呈现AI 或 EPS文件。充其量,他们使用插件而不是本机渲染完整的 PDF 。
印刷制作无法始终理解SVG背后的 XML ,因此使用 SVG 可能会导致 RIPS 或输出出现问题。
在主干方面,所有矢量格式都可以在构建过程中使用/编辑。更多的是最终输出的问题。Adobe Illustrator 建立在 PDF 核心之上,而 Inkscape 建立在 SVG 核心之上。使用其中一个...但是当您完成编辑后,您将需要保存适当的版本以供输出。
与较新的格式(例如 png)相比,较旧的栅格格式(例如 tiff)有时会遇到相同的问题。
设计师犯的一个非常大的愚蠢错误是:“先设计,后考虑输出”实际上,如果有人这样想,我会怀疑他是设计师。可能是插画家,也可能是其他人。
设计有一个目的,一个可以大规模复制的目标。(相对于其他一些东西,如艺术或手工艺品)。这种大规模复制输出是设计的内在部分。
你可以看到从一开始就没有这样想的错误。分辨率、尺寸、比例、颜色模式、文件格式等错误。
所以第一个问题
这些差异是如何以及为何产生的?
这只是因为输出媒体不同。
三种格式的工作流程是不同的。
是和不是。工作流程取决于设计,您总是有一些准备设计的步骤。例如:
选择颜色模型,至少是主要的。您总是需要在每个项目上执行此操作。photoshop中有些滤镜对CMYK不起作用,照片是RGB,或者需要定义专色等。
矢量还是光栅?
这些决定中包括要使用的应用程序。Illustrator、Indesign、Corel、Photoshop、Gimp、Inkscape、Scribus?
这些是你一直在做的决定。但是,如果您只使用一个应用程序,您会认为您没有做出该决定。
把所有的解释都抛在脑后。实际上,您有以下选择:
我是为此使用完整的矢量应用程序还是有限的应用程序?
如果您选择使用完整的应用程序,您的选择将减少到 3 个。Illustrator、Corel Draw 和 Affinity Design。然后,它只是导出为文件格式、PDF(忘记 EPS)、SVG、本机格式,甚至是 PNG、TIF 或 JPG 的简单情况。
如果您专门选择 Inkscape,因为颜色模式受到限制,您会以某种方式坚持使用 RGB,您需要进行一些其他调整以使其用于打印。
因此,现实中的差异取决于您的设计,包括输出格式和应用程序本身。
SVG 可以被认为是基本的开源格式。任何支持 SVG 的东西都应该能够读取 SVG 文件。就像所有与网络相关的东西一样,不同的浏览器可能会呈现不同的东西。
AI 文件在此基础上进行了扩展,它们可以做许多其他在 SVG 中无法实现的事情,例如 photoshop 过滤器、可变笔触宽度、图案和扭曲等等。虽然在大多数情况下 AI 文件可以写成 SVG,但效果都将被光栅化或“硬编码”到 svg 中,这样它们就不能再被 illustrator 之类的程序轻易更改了。
我通常看到的 EPS 文件仅用于打印,这是有充分理由的。他们将字体嵌入到文件类型中,在大型打印项目中,将所有内容都放在一个文件中比 zip 更容易。我个人也认为它更好,因为它提供了大多数 SVG 编辑器可以读取的扩展功能中间文件类型,尽管这与我在这里找到的研究相冲突。
EPS 从未被设计为图形应用程序之间的传输格式。它只是为了成为您与打印机交谈的渠道。
一个简单的答案,但其他人可能会对此进行扩展: