我有一个由三个锚点组成的形状。现在我想删除一个锚点,将两个相邻锚点之间的空间留空。因此,我遵循尝试过的旧 Illustrator 方法,但是发生的情况是,当我按 Backspace 删除锚点时,该点被删除,但形状边框现在继续,而不是在剩余的三个锚点中的两个之间(同样的事情会发生如果您单击在 Illustrator 中按住 Alt 的锚点)。
我意识到这可能有点难以理解,所以这就是图像中发生的情况:


这是我希望发生的事情的操纵图像:

我们这里有没有知道如何实现这一点的 Sketch 3 大师?
我有一个由三个锚点组成的形状。现在我想删除一个锚点,将两个相邻锚点之间的空间留空。因此,我遵循尝试过的旧 Illustrator 方法,但是发生的情况是,当我按 Backspace 删除锚点时,该点被删除,但形状边框现在继续,而不是在剩余的三个锚点中的两个之间(同样的事情会发生如果您单击在 Illustrator 中按住 Alt 的锚点)。
我意识到这可能有点难以理解,所以这就是图像中发生的情况:


这是我希望发生的事情的操纵图像:

我们这里有没有知道如何实现这一点的 Sketch 3 大师?
我遇到了同样的问题。试试剪刀工具!


刚刚偶然发现你的帖子正在寻找你的答案。经过反复试验,我终于找到了解决方案。一旦您处于锚点编辑模式,右侧面板中就会出现一个显示“打开路径”的按钮。敲击就可以了。尽管路径消失似乎很随机,但您应该能够使其正常工作。
最佳,帕斯卡
以为我会赶上草图问题...
这是 Sketch 中的一个棘手问题。它并没有像我们 Illy 用户希望的那样做出响应。事实上,它一点也不聪明。
正如@paexthetiker 指出的那样,您可以转换为“开放路径”。问题是 Sketch 只是在贝塞尔路径的开头打开它。可能不是你要找的。
虽然可能很复杂。假设我想敲掉这个文件夹图标左边的直线。

我尝试像 Illy 瘾君子那样删除点。吸。
我尝试单击Open Path,但 Sketch 只是断开了路径的起点和终点(因为它最初是绘制的)。
我尝试首先选择要打开的点。没有。

我的解决方法是 Sketch 的布尔函数,或者是我们老 Illustrator 家伙的“探路者”。
在要打开的区域上画一个形状,像这样。

选择这两个形状并单击Subtract布尔/路径查找器选项,然后单击该Flatten选项。

恭喜!您只需重置路径的起点和终点!如果你把那个额外的形状放在正确的位置,你现在几乎可以得到你选择的东西Open Path。

打开路径后,您可以删除多余的点,最终完成应该是一个简单的动作。

* 好消息是,Bohemian Coding(Sketch 背后的人)正在积极地攻击这样的小东西。