我可以在 Inkscape 将位图转换为矢量图像时获得良好的跟踪结果——除了这些持久的细轮廓伪影。它们类似于地形图,几乎毁掉了踪迹。

这些路径上没有描边,只有填充。所以不应该有任何可见的轮廓。

如果有帮助,这是我的跟踪设置:

此类工件也出现在 Illustrator 跟踪中。但具体来说,我正在寻找一种解决方案来防止或删除 Inkscape SVG 中的它们。
我可以在 Inkscape 将位图转换为矢量图像时获得良好的跟踪结果——除了这些持久的细轮廓伪影。它们类似于地形图,几乎毁掉了踪迹。

这些路径上没有描边,只有填充。所以不应该有任何可见的轮廓。

如果有帮助,这是我的跟踪设置:

此类工件也出现在 Illustrator 跟踪中。但具体来说,我正在寻找一种解决方案来防止或删除 Inkscape SVG 中的它们。
问题基本上在于 Inkscape 决定将图像分成颜色区域的方式:不是简单地让较浅的颜色与较暗的颜色重叠(反之亦然),您最终会得到两个相邻的颜色区域,它们都重叠三分之一颜色。
由于边缘没有完美对齐(由于跟踪不准确,以及抗锯齿矢量图像渲染的一些基本限制),一些第三种颜色最终会通过间隙显示,从而创建您正在的“边缘”看到。
唉,我不知道有什么好的方法可以解决这个问题。您可以通过取消选中“堆栈扫描”框来消除背景颜色,但随后会在所有路径之间出现透明间隙,这通常会更糟。有时,可以通过在未选中“堆栈扫描”的情况下跟踪图像来获得可接受的结果,然后对所有生成的路径应用一个小的起点(例如 0.5 像素)以填补空白,但不要指望这个很好地保留了细节。
对于您的特定示例图像,一种可能的解决方案可能是以灰度跟踪它(即选择“灰色”而不是“颜色”),然后重新着色跟踪的图像;灰度跟踪模式似乎没有受到这个问题的影响(我真的认为这是一个错误,或者至少是一个设计缺陷,在 Inkscape 的彩色位图跟踪中)。当然,这仅适用于本质上是单色的图像,或者具有简单且易于重新创建的颜色的图像。
您所体验到的伪影来自在为跟踪时选择的每种颜色创建的堆叠对象的外缘处的所谓不可见笔划。
如果我们在跟踪之前对位图应用了高斯模糊,伪影可能会变得更糟。这是通过smoothInkscape 跟踪对话框中的选项完成的。因此,最好不要选中此选项。
线条工件的再现
现在摆脱神器有点麻烦。我们必须为我们创建的 256 种颜色对象中的每一个创建一个笔触,并将笔触颜色设置为与其填充颜色相同。
取消组合选定的堆叠对象 ( Shift+ Ctrl+ G)
选择一个对象(路径模式有助于查看我们选择了正确的对象):

打开对象 > 填充和描边对话框ShiftCtrlF
在填充选项卡上复制填充颜色
打开描边油漆选项卡并制作 1 px 宽度的平面颜色描边。
将填充颜色粘贴到描边颜色:

对跟踪中的每个对象重复 2. 到 6.。
仅删除了一行
我们可能会找到一个脚本或外部插件,它允许定义与 SVG 的每个对象的填充颜色相匹配的笔触颜色,但遗憾的是,我对此的初步搜索是否定的。
为了同时消除相邻对象之间仍然可见的颜色步长,我们可以为对象添加一些模糊效果,但这会导致 SVG 的渲染时间大大增加。
我在 Debian 8 上使用 Inkscape 0.91 r13725
转到:滤镜 => 模糊 => 交叉模糊
我将亮度设置为 0,淡化设置为 0
猜测间隙为 1 像素我将水平模糊设置为 0.50 我将垂直模糊设置为 0.50
并且有显着的改善,但并不完美。希望这有助于您追求完美。图像太大,我动力不足的笔记本电脑无法进行太多实验。