如何轻松为未闭合的形状添加颜色?

平面设计 adobe-illustrator 向量 线条艺术
2022-02-07 21:39:59

我有一张我正在尝试着色的龙的线条艺术图。我不一定关心我是否使用 Illustrator、Photoshop 或 Sketchbook Pro;我只是想找出给图画上色的最佳方法。我在 Illustrator 中创建了线条艺术图像。

我知道使用实时油漆和实时油漆桶来包含线条,但是我如何轻松地“填充”区域,例如胸部的毛皮,这不是可填充的对象?我知道如何以痛苦的方式做到这一点,即复制线条,完成它们以创建一个封闭的容器,然后填充该容器......但是,呃,需要永远。

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所以我正在寻找的颜色可能是“cel shading”风格:

cel-shaded 龙的例子
艺术家:Raijin-Pooch

此外,线条艺术分两个阶段完成。在第一步中,我(不小心)使用了一个书法画笔,当我打开实时绘画时,它会变成简单的线条艺术。然后我不得不做一堆修饰,这些都是用线条画笔完成的,所以它们更厚。因此质量“差”。我当然愿意接受建议——我是数字插图世界的新手。我在 PS/AI 方面拥有丰富的经验,只是不在这个特定的领域!

龙线艺术

2个回答

这有点宽泛,不知道你所追求的着色风格。

如果您只想要纯色,那么 Illustrator 的Live Paint Bucket Tool可以处理得很好。全选,抓住 Live Paint Bucket Tool 并开始点击。

如果您想要更多的绘画色彩(听起来像您这样做),那么 Illustrator 不是一个很好的工具。我会复制线条艺术并将其作为智能对象粘贴到 Photoshop 中。将智能对象混合模式设置为正片叠底。然后在智能对象下方添加图层并用画笔在这些图层上绘制颜色。

Illustrator 用于平面实体形状或渐变。如果您想要区域之间的平滑过渡,则需要创建其他形状并将渐变或渐变网格应用于这些形状。除非您手动创建其他形状,否则您无法使用 Illustrator 轻松获得颜色过渡。

问题编辑后更新:

要完成颜色的单元格样式,您需要考虑每个颜色区域的形状,而不是整体。Live Paint 不会工作,但在 Illustrator 中是可能的。

基本上,您需要像处理每种颜色的剪裁纸一样思考 - 手动创建高光和变化的形状。

这是一个为尾部着色的对象堆栈的快速示例:

尾巴

为了促进这种类型的着色,你可以做的最好的事情是学习关闭你的路径并创建形状,而不是一系列不连贯的路径。当带有填充的形状关闭时,矢量着色效果更好并且更加可靠。如果 Live Paint 是一个选项,那么 Live Paint 会自动关闭许多东西,但对于许多事情来说,Live Paint 根本不合适。您可以从 Live Paint Bucket Tool 开始 A) 关闭形状,然后 B) 放下基调。但在那之后,您需要使用钢笔工具或其他东西来为其他颜色区域创建其他形状。

斯科特在钱上。例如,也只是为了回答您为毛皮着色的问题,您可以使用 Photoshop 中的多边形套索工具来适当地选择区域,而不是使用线条创建一个封闭的容器。