如何在肖像中捕捉相似之处?
只是想为您的方法添加一个更一般的观点。(tldr:勾勒出脸部的框架并在添加任何细节之前将其正确)
看起来您正在密切复制源照片的每个细节,希望当您添加足够准确复制的精细细节时会出现相似之处。这不是获得相似度的好方法。我犯了很多次这个错误,相信我,它不起作用。
例如,在额头上,每个单独的高光和折痕都与照片相似——但总体结果却大不相同。照片中的整体印象是扁平的额头;在您的图像中,尽管每个细节都相似,但这些部分的总和却非常不同——看起来有点圆润的前额。
过早地陷入有趣的细节是很有诱惑力的,我相信这是你问题的根本原因。
更好的方法是从一个非常低的细节层次开始,在那个低层次的细节层次上完成绘图,把关键的东西弄好,在那个细节层次上尽可能地实现相似,然后添加一个图层。如果您正在以数字方式工作,那么您很幸运,它实际上可以成为另一层 - 否则,通常是伸手去拿更硬的铅笔。
步骤各不相同,但可能类似于:
- “遮挡”或绘制面部形状和位置以及关键特征的大致形状的线框。从剪影中识别出一张脸是可能的,但非常困难,所以如果在这个阶段结束时有一点相似之处,那么你就在路线上。
- 画出关键特征的形状——Scott 的回答是一个很好的指南,说明了在这个阶段应该关注什么。您将以与卡通人物相似的细节水平完成,因此您应该以强烈的相似性完成这一步。
- 添加关键阴影,并选择包含的内容(除非您想要完美的照片真实感)。您应该以更强烈的相似性来完成这一步 - 但由于关键功能已经存在,因此不会非常强大。
- 添加精细细节,例如眼睛细节、头发、精细阴影和高光,具体取决于您想要的风格。您不应该期望这些有助于识别,因此目标应该是在这里获得风格呈现,而不会因扭曲或分散关键特征而损害相似性。
面部的相似性就像全身图像的姿势 - 你应该在绘图的“骨架”阶段尽早得到它,然后建立它。不要希望它在您向不稳定的基础添加细节时出现,在建立基础之前先做好基础。
如果您确实发现自己失去了相似之处并且不确定原因,请少看细节。我发现我的眼睛不聚焦有帮助:像这样看你的图像,下巴的右下角(模特的右边),嘴巴,眼睛之间的距离,上鼻子,眼睛水平的头骨宽度和前额跳出来不匹配。
(我不确定是否每个人都可以像这样将视线分散在需求上……如果不能,您可以通过退后一步或使用 Photoshop 高斯模糊或磨砂玻璃来获得相同的效果)
另一个一般提示。我发现肖像真的很难学习——它们对某些人来说是自然而然的,而我不是那些人中的一员。帮助我练习的一件事是从不直接复制源图像——如果我直接复制它,我就会过于关注错误的细节。
当我拍摄同一个人的一张或多张源图像并尝试以稍微不同的角度和/或拉出不同的表情时,我发现我得到了更好的结果并且学得更好。这更难,但我发现它迫使我专注于面部的基本特征,以及个性和情绪等重要的无形因素,并帮助我清除一张特定照片的附带细节。
人脸有几个方面可以识别任何人。
- 头部形状
- 下颌线长度
- 前额高度(从额头到发际线)
- 两眼之间的距离
- 眼窝深度
- 颧骨的形状
- 鼻子的长度和宽度
- 下巴长度(从下唇到下巴)
你得到的这些越准确,肖像就越有可能与某人有很好的相似之处。
许多这些方面都用于面部识别软件。
在您的示例中,对我来说主要问题是下巴线不正确。你在内部面部结构方面做得很好。然而,下颚线太低太圆了。虽然传统上男性的下巴确实比女性更方正,但 Fynes 先生并没有你在肖像中给他的“英雄”下巴。
一些肖像画家过早地跳过了将面部包含在头骨的更占主导地位的几何结构中的任何尝试。相反,他们专注于五个或六个参考点,这些参考点是识别那个人的细微差别的关键,并立即将它们映射到一个几乎无法辨别的具有垂直和水平中心线和对角线的 3 维盒子中。他们使用这些线条来定位他们的关键点,并开始构建一些更小更容易识别的形状和补丁,直到他们能感觉到纸张变得活跃。
外眼角是定位的两个关键区域。鼻子和嘴巴紧随其后,我们可以立即在您的渲染中看到嘴巴的宽度太窄而鼻子太宽。嘴角应该接近眼睛瞳孔的宽度。定义嘴唇部分位置的线太直,二维,并且缺少赋予上唇特征和悬垂的阴影。薄唇需要他们能得到的一切帮助。嘴也稍微偏离中心。没关系,即使不对称但不偏离中心也值得称赞
人像中的另一个关键元素可以在黑暗和明亮区域发生碰撞的地方看到。它们会立即吸引观看者的眼球,因此应最后突出显示最暗的区域,并精确显示眉毛边缘和头发基线上的单独毛发。你的太前卫了,而且在错误的方向上太线性地定义了,这让他看起来像是戴着假发。鼻子上缺失的阴影使鼻子看起来像是被推入并变平了。您可能希望在不使用任何硬线的情况下定义明暗之间的过渡。
我认为总体而言,您的照片非常好,我认为您非常接近。不要害怕在开发的不同阶段探索一些细节。您不必等到几乎完成。它将为您的工作注入活力,并鼓励您有机地发展您的艺术,而不是线性地绘制它。你很快就会找到适合你的风格和个性的平衡。
捕捉相似之处的方法不仅在于下颌线和形状,更在于每个人都有的细微缺陷。令人惊讶的是,一些不对称的特征也让人们变得美丽。
换句话说,你的画“太完美了”!
我可以在您的示例中看到形状存在一些差异,但是即使您可以完美地做到这一点,左侧的示例仍然看起来“假”和数字。
要为您绘制的任何内容添加更多真实感,您需要添加不完美和一些不对称性:
- 皮肤上的毛孔;一些更深,一些更小,一些更宽
- 皱纹和肌肉线条
- 疤痕
- 头发; 不完美的头发、胡须和眉毛
- 粉刺和痤疮疤痕
- 景点
- 雀斑
- 棕褐色
- 不同的肤色和阴影
- 胖的
- 等等。
您还可以查看 3D 皮肤教程来学习一些可以应用于绘图的技巧。
这里的例子:
http://www.avcgi360.com/zbrush-tutorial-how-to-model-and-texture-realistic-skin/
http://www.smashingmagazine.com/2009/09/50-clever-tutorials-and-techniques-on-traditional-drawing/
如果我可以给你一个铅笔画的个人提示是:
不要“刷/涂抹”颜料/石墨来涂抹它并在一开始就产生过多的平滑阴影。
相反,请尝试使用其他类型的草图线来创建它。当你刷你的线条以使它们更平滑时,你也会使你的绘图变暗很多,然后更难添加微妙的细节。最好稍后或使用非常小的草图线进行着色,这样您就不会失去所有有助于添加细节的对比度。
使用 Photoshop
如果您使用的是 Adobe Photoshop,那就更容易了!
有很多可用的画笔和纹理可供您使用,这可以帮助您在皮肤纹理中创建一些不对称性。有专门为头发和皮肤毛孔创建的画笔,但您始终可以创建自己的画笔或浏览默认画笔。
您还可以在 Photoshop 中导入您的铅笔画,并使用该软件添加您想要的细节。您可以通过将绘图与数字操作混合来获得结果。