我应该采用以下哪种方法来设计多种分辨率的图标?
- 在矢量图形中创建它们,如 SVG 或 AI,然后将它们光栅化
- 将它们直接设计为位图图形(BMP、JPEG 或 PNG 以及每种分辨率的单独文件)
我想考虑以下因素:
- 可靠:不会不提供高质量的输出并强制从头开始
- 计算机辅助图形设计初学者更容易学习
- 更快完成
- 以后更容易修改
- 更好的输出质量
- 比较常用
- 拥有好的工具,包括开源工具和对 Linux 的支持
用例是Android 应用程序的启动器图标:
移动设备上的启动器图标必须为 48x48 dp(与密度无关的像素:1dp 是 160 dpi 屏幕上的一个像素),因此需要 3 种尺寸
在 Google Play 上显示的启动器图标必须为 512x512 像素。那是第四个尺寸