知道您是否喜欢 3D 艺术是您必须亲眼看到的。如果您仍然喜欢学习它并在一两年后继续学习,那么您很可能会继续学习一段时间。
当您开始时,我不建议您出去购买大量昂贵的软件和培训材料。您可以花很少钱或不用钱来学习大部分 3D。学习Blender,这是一个非常强大的开源 3D 应用程序,涵盖了大量的 3D 功能:
- 一整套工具用于:
- 一个游戏引擎
- 一个强大的光线追踪渲染引擎,称为 Cycles
- 物理模拟:
- 合成器
- 运动追踪
- 摄像机跟踪(用于 VFX)
至于好的 Blender 培训资源有:
YouTube 上还有大量的 Blender 教程(为了一些无耻的自我宣传,我还制作了免费的 Blender 教程:P)。
您还可以购买一些好书。在您这样做之前,请确保他们教授最新版本的 Blender。很多时候人们购买使用过时版本的 Blender 的书籍,这会导致大量的混乱。在撰写本文时,Blender 的版本为 2.6。许多 Blender 2.5 书籍也可用。
在您学习了如何使用 Blender 的工具之后,您可以使用其他软件的教程并学习概念。您可以从非 Blender 教程中学习大量的想法/概念/技术。
我已经使用 Blender 3 年多了,并且不打算切换到其他软件(除了可能将 ZBrush 合并到我的雕刻工作流程中)。但是,最流行的(全功能)3D 软件是 3DSMax、Maya 或 Cinema 4D。如果您进入该行业,您可能希望切换到其中之一。
总的来说,我只想说:学习 Blender。如果您真的喜欢它并进入该行业,那么请切换到昂贵的软件。