如何将日落光线添加到树木?
日落为树木的所有部分以及它遇到的其他事物的所有部分的阳光面着色。不幸的是,将照片转换为具有逼真的日落光非常困难。没有自动过滤器可以决定应该对图像的哪些部分进行着色——图像没有 3D 信息来决定被照亮的表面和阴影。太阳的方向是不够的。您必须能够选择图像中应重新着色的区域。
从理论上讲,人们可以通过对阳光充足的区域进行着色来作弊,让阴影成为它们所发生的样子,无论光线方向如何都可以彻底关闭。我的示例中也使用了它。
另一个问题是天空。日落的天空与正午的天空不同。它可能可以从某个地方复制。或者可以通过颜色和对比度调整来创建它,甚至可以绘制它。但是做出一个合理的选择或遮罩来改变天空是很困难的,如果树木和灌木只有几个像素宽的细节可以看到天空,甚至是不可能的。
一个例子
起初,在底层,原始的对比度得到了普遍的提升,曲线+红色得到了更多的提升。这个想法是让树顶上的日落光芒最大:
有一个调整层,因为效果是在没有参考的情况下插入的。当有更多时,可以重新调整调整层。
那当然不可能是全球性的。插入原件的新副本。它比原来的颜色更暗,中间被遮住,边缘部分透明,因为微红色的光也必须影响阳光直射较少的部分:
天空褪去红色的光芒——太亮了。使用“渲染”>“云”滤镜制作新的天空。它向下渐变为黑色 - 假设观察者向东看,晚上天空最暗。
蓝色很暗,但是云层反射了一些阳光,使没有直接照明的灌木丛仍然有一些颜色:
天空的蒙版是通过增加对比度来制作的。天空必须被掩盖,而不是树木或灌木。由于图像分辨率低,它们的精细细节不会在边缘出现任何剃须。
昏暗的天空看起来令人反感。在下一个版本中,它的不透明度降低到 60% 作为妥协:
我会使用其他答案已经涵盖的一些类似的调整层,但我正在为我的方法“手动”做很多事情。
首先,打开快速蒙版模式并将其涂在您觉得阳光更明亮/直接下降的区域。对更亮的区域使用完全不透明,对不太亮的区域使用不透明。尤其是树木和岩石。像这样:
然后使用刚刚创建的蒙版添加曝光调整图层。并可能将Gamma Correction 移至 0.7。
添加色阶图层以进一步使这些区域更加明亮。您可以再次复制相同的蒙版。
我不知道为什么,但我觉得你给出的参考图像(红色/黄色的阳光落在树上)实际上是日出。所以我试着让天空变得不那么蓝,更红/黄,因为在日落时天空通常是五颜六色的。
使用选择性颜色来减少天空中的蓝色。使用温暖的照片滤镜使天空和其他颜色变成黄色/红色。
使用带有径向渐变的圆圈使照片的左侧有点亮,这样看起来太阳就在那一侧。掩盖不必要的亮度,因为我们在岩石上不需要它。我们只需要它在天空和一点树叶。
整体做最后的调整,如果你这么想,你可以让叶子更绿一点,增加亮度。请注意,我不止一次地应用了一些调整图层,并在需要的地方对其进行了遮罩。
稍微温暖的外观:

















