探路者与形状生成器

平面设计 adobe-illustrator
2022-02-18 08:17:25

我正在从一位著名平面设计师制作的培训课程中学习徽标创建过程。我观察到他似乎对探路者工具很着迷。

对于可以使用 Shape Builder 轻松完成的工作,按住 alt 并删除所有不必要的部分,他正在应用 Pathfinder-minus front 几次来完成同样的事情。

我想知道探路者是否为设计增加了一些额外的东西?

我很困惑……是 Pathfinder 比 Shape Builder 更强大还是仅仅是他的风格?

2个回答

Pathfinder 实际上比 Shape Builder 提供了一些东西,但它们本质上是相同的操作。

  • 您可以使用 Pathfinder 使事物保持“实时”并进一步可编辑。这在 Shape Builder 中是不可能的。
    • 虽然,诚然,我认为这方面被大多数人所忽视
  • Pathfinder 允许您一键执行一项操作。形状生成器可能需要多次单击/拖动才能获得相同的结果。
    • 这类似于使用多边形工具绘制形状,或使用钢笔工具。有时一个比另一个快。
  • 与形状构建器操作相比,探路者倾向于创建更少的多余锚点。不是大幅度减少,而是减少。
    • 使用 Shape Builder,您通常可以在每个形状交叉点获得额外的锚点艺术。有时,探路者在这方面可能会更聪明一些。

最后,正如@13ruce 所发布的,有时这只是习惯。如果你学会了一种行之有效的方法,用户往往会坚持下去。我仍然使用一些非常古老的方法来做事情,仅仅是因为那是我学习并一直工作的方式。

  • 也许更不易察觉,但 Pathfinder 使用户根据开始/结束而不是开始/处理/结束来思考。我发现有时更容易看到你想去哪里,只需在设置形状后单击即可到达那里,因为我知道它们需要配置。形状生成器可能会导致一些撤消和重新思考形状如何交互以达到目的。与任何特定的工具功能相比,它实际上更多的是用户的想法。

当我看到新用户以与我习惯完全不同的方式执行某些操作时,我常常会瞪大眼睛。Live Paint 就是一个很好的例子。在 Live Paint 出现之前很久,我就学会了 AI。所以我根本不依赖 Live Paint。我可以,但它并没有真正加快我的进程。这并不一定意味着我的方法比任何 Live Paint 方法更好,或者 Live Paint我的方法更好。它们只是不同而已。

这可能只是他通过使用探路者学会并坚持下去的问题。形状生成器工具较新,所以他可能只是不太熟悉它。形状生成器可以说更强大,因为它在使用键盘命令时更加灵活。如果使用形状生成器工具可以更轻松、更快速地实现相同的目的,则没有理由改用路径查找器。