出于某种原因,这个问题在发布 5 年后突然出现。然后显然网页设计师没有混合模式,如强光,乘法等......他们只有混合图层的透明度。
正如我们在较早的答案和他们的评论中看到的那样,这并没有阻止尝试获得一些部分透明的灰色阴影纹理使颜色变暗。使用 Photoshop 的混合模式,您需要一张平均为 50% 灰度且具有混合模式硬光的纹理照片。结果本来可以的,而且还是可以的。
当与透明度混合时,如果纹理本身不能着色并且结果不能变成灰色,则可以只添加白色。彩色纹理当然可以很好地与透明度配合使用,但这一次显然是不可能的。如果允许一些灰色,则可以使用白色纹理的倒置副本来模拟浮雕。这是在答案的末尾尝试的。
只有白色的纹理是不对的,但它仍然可以使用。一个例子:
在左边有一个不那么精细的柠檬,带有简单的径向渐变色。右侧有一个纹理图案,其中仅包含 60% 不透明的白色随机点。有一个图层蒙版来限制受影响的区域。下图显示纹理层完全不透明,没有蒙版,背景为深色:

纹理由 BW 噪声制成:

噪声被 1 px 高斯模糊模糊,结果得到滤镜 Stylize > Emboss:

如果只使用白色部分,它必须足够大。一个可以增加曲线的白色。混合模式 较浅的颜色和黄色背景有助于找到所需的增亮效果:

使用魔杖可以选择黄色(=对所有图层进行采样),然后使用该选择删除纹理中白色区域之间的灰色区域。混合模式正常的结果与之前混合模式较浅的颜色相同:

结果是使用的最终纹理,只删除黄色测试层并导出为PNG。
如果允许一些灰度,可以制作白色纹理的反转副本并将其移动几个像素。这会产生类似压花的东西:

在 Photoshop 中,混合“浅色”仅将黑色作为边缘。合并纹理并使用曲线将黑色提升到 50% 灰色会生成比仅白色更合理的纹理,因为它会使表面更加凹凸不平。这里它适用于“柠檬”:
